Меню
Руины | Исправление
За вчерашний день в Руинах было проведено 122 PvP-поединка.
Результат, конечно, не рекордный, но для первого дня - вполне неплохо.
Со своей стороны я собирал логи боев и на их основе исправил ряд ошибок (багов):
1. ХП атакующего и ХП цели больше не приравниваются - каждый персонаж теперь вступает в бой со своим реальным максимальным ХП.
2. Не работали предметы и магия из белого списка, которые разрешены к использованию в локации.
Ошибка исправлена - теперь не нужно выходить из Руин, чтобы использовать предметы или эффекты.
3. При нападении ранее бралось максимальное ХП атакующего и текущие ХП цели, из-за чего возникал сбой: если у цели было больше жизней, чем у атакующего, нападение становилось невозможным.
Данный баг полностью исправлен.
Важно обратить внимание
В Руинах персонажи находятся в замороженном состоянии.
Важно поддерживать активность персонажа и выводить его из состояния глубокого сна.
Принцип поддержания активности вам уже знаком:
вспомните хаотичные бои - после подачи заявки вы периодически нажимаете кнопку «Обновить», чтобы персонаж не ушел в неактив.
В Руинах используется тот же принцип активности, только без заявок.
Для этого предусмотрена специальная кнопка обновления активности:
Эту кнопку необходимо нажимать периодически, чтобы персонаж оставался активным.
Если кнопку не нажимать, персонаж переходит в состояние так называемого «глубокого карманного сна» (да, именно так эта механика называется в Руинах). В этом состоянии вы не можете нападать, и на вас также не могут напасть.
Последнее и очень важное замечание
Не оставляйте персонажа в Руинах, если уходите надолго или ложитесь спать. В ночное время на проекте проводятся технические работы, и с вероятностью 99% все ваши обкасты будут удалены.
Результат, конечно, не рекордный, но для первого дня - вполне неплохо.
Со своей стороны я собирал логи боев и на их основе исправил ряд ошибок (багов):
1. ХП атакующего и ХП цели больше не приравниваются - каждый персонаж теперь вступает в бой со своим реальным максимальным ХП.
2. Не работали предметы и магия из белого списка, которые разрешены к использованию в локации.
Ошибка исправлена - теперь не нужно выходить из Руин, чтобы использовать предметы или эффекты.
3. При нападении ранее бралось максимальное ХП атакующего и текущие ХП цели, из-за чего возникал сбой: если у цели было больше жизней, чем у атакующего, нападение становилось невозможным.
Данный баг полностью исправлен.
Важно обратить внимание
В Руинах персонажи находятся в замороженном состоянии.
Важно поддерживать активность персонажа и выводить его из состояния глубокого сна.
Принцип поддержания активности вам уже знаком:
вспомните хаотичные бои - после подачи заявки вы периодически нажимаете кнопку «Обновить», чтобы персонаж не ушел в неактив.
В Руинах используется тот же принцип активности, только без заявок.
Для этого предусмотрена специальная кнопка обновления активности:
Эту кнопку необходимо нажимать периодически, чтобы персонаж оставался активным.
Если кнопку не нажимать, персонаж переходит в состояние так называемого «глубокого карманного сна» (да, именно так эта механика называется в Руинах). В этом состоянии вы не можете нападать, и на вас также не могут напасть.
Последнее и очень важное замечание
Не оставляйте персонажа в Руинах, если уходите надолго или ложитесь спать. В ночное время на проекте проводятся технические работы, и с вероятностью 99% все ваши обкасты будут удалены.
Автор запретил оставлять комментарии неавторизованным пользователям.