Новости
icon
Руины | Исправление
За вчерашний день в Руинах было проведено 122 PvP-поединка.
Результат, конечно, не рекордный, но для первого дня - вполне неплохо.

Со своей стороны я собирал логи боев и на их основе исправил ряд ошибок (багов):

1. ХП атакующего и ХП цели больше не приравниваются - каждый персонаж теперь вступает в бой со своим реальным максимальным ХП.

2. Не работали предметы и магия из белого списка, которые разрешены к использованию в локации. 

Ошибка исправлена - теперь не нужно выходить из Руин, чтобы использовать предметы или эффекты.

3. При нападении ранее бралось максимальное ХП атакующего и текущие ХП цели, из-за чего возникал сбой: если у цели было больше жизней, чем у атакующего, нападение становилось невозможным.

Данный баг полностью исправлен.

Важно обратить внимание

В Руинах персонажи находятся в замороженном состоянии.

Важно поддерживать активность персонажа и выводить его из состояния глубокого сна.

Принцип поддержания активности вам уже знаком:
вспомните хаотичные бои - после подачи заявки вы периодически нажимаете кнопку «Обновить», чтобы персонаж не ушел в неактив.

В Руинах используется тот же принцип активности, только без заявок.
Для этого предусмотрена специальная кнопка обновления активности

Эту кнопку необходимо нажимать периодически, чтобы персонаж оставался активным.

Если кнопку не нажимать, персонаж переходит в состояние так называемого «глубокого карманного сна» (да, именно так эта механика называется в Руинах). В этом состоянии вы не можете нападать, и на вас также не могут напасть.

Последнее и очень важное замечание

Не оставляйте персонажа в Руинах, если уходите надолго или ложитесь спать. В ночное время на проекте проводятся технические работы, и с вероятностью 99% все ваши обкасты будут удалены.
Автор запретил оставлять комментарии неавторизованным пользователям.