Меню
Грибница | Гриб Хаоса | Нововведение
Подземелье Грибница пробуждается - и вместе с этим стартует масштабное событие, открывающее путь к абсолютной силе. Теперь каждый может пройти полный цикл развития гриба или сразу достичь его финальной формы - Гриб Хаоса.
Вас ждет новая механика эволюции, продуманная система роста и возможность выбрать собственную стратегию: постепенное развитие или мгновенный результат. Это не просто обновление - это новый уровень силы в глубинах подземелья.
→ Гайд: Спираль Эволюции
→ Цены: Прайс-лист
Вас ждет новая механика эволюции, продуманная система роста и возможность выбрать собственную стратегию: постепенное развитие или мгновенный результат. Это не просто обновление - это новый уровень силы в глубинах подземелья.
→ Гайд: Спираль Эволюции
→ Цены: Прайс-лист
Призовой хаотичный поединок | Воин vs. Маг
Долгое время в призовых поединках существовала несправедливость, связанная с ограничением на использование восстановления HP и MP. Для воинов это ограничение действовало, а вот маги, к сожалению, могли его обходить.
Пришло время это исправить.
Теперь в призовых поединках восстановление HP и MP для магов также запрещено.
Приемы, которые маг больше не может использовать в призовом поединке:

Приемы, которые не попали под ограничение и могут быть использованы:
→ Как вы могли заметить, по своей сути это приравнивает возможности мага к приему воина
и делает противостояние более честным и сбалансированным.
Пришло время это исправить.
Теперь в призовых поединках восстановление HP и MP для магов также запрещено.
Приемы, которые маг больше не может использовать в призовом поединке:
Приемы, которые не попали под ограничение и могут быть использованы:
Коммерческие услуги | Анонс
1. Долгое время Тайны - ресурс для сбора реликвий - можно было раздобыть только в кладе.
С сегодняшнего вечера у вас появился выбор:
→ продолжать поиски в кладе
или
→ получить желаемое всего за несколько нажатий.
Как вы уже поняли, предметы добавлены в раздел:
• Коммерческие услуги -> Покупка предметов
2. Как вы знаете, на протяжении последних 10 дней ведется разработка нового события под названием «Спираль Эволюции», где из зернышка можно будет вырастить Гриб Хаоса.
Финальная стадия → 10 уровень гриба уже добавлена в раздел:
• Коммерческие услуги -> Покупка предметов
Все желающие, кто не планирует выращивать гриб самостоятельно, могут приобрести его напрямую.
Позже в этом же разделе появится Легендарное удобрение, которое будет восстанавливать долговечность данного гриба.
Гайд и само событие станут доступны до 1 марта, возможно - именно 1 марта.
Как только событие станет доступным, я открою подземелье «Грибница».
С сегодняшнего вечера у вас появился выбор:
→ продолжать поиски в кладе
или
→ получить желаемое всего за несколько нажатий.
Как вы уже поняли, предметы добавлены в раздел:
• Коммерческие услуги -> Покупка предметов
2. Как вы знаете, на протяжении последних 10 дней ведется разработка нового события под названием «Спираль Эволюции», где из зернышка можно будет вырастить Гриб Хаоса.
Финальная стадия → 10 уровень гриба уже добавлена в раздел:
• Коммерческие услуги -> Покупка предметов
Все желающие, кто не планирует выращивать гриб самостоятельно, могут приобрести его напрямую.
Позже в этом же разделе появится Легендарное удобрение, которое будет восстанавливать долговечность данного гриба.
Гайд и само событие станут доступны до 1 марта, возможно - именно 1 марта.
Как только событие станет доступным, я открою подземелье «Грибница».
Поздравление с Днем святого Валентина!
Дорогие воины Легендарного Бойцовского Клуба!
Сегодня на аренах гремят удары, сверкают клинки и кипят страсти... Но есть сила, которая превосходит любой критический удар. Это - любовь.
В День всех влюбленных я желаю вам не только сокрушительных побед и красивых серий без поражений, но и настоящего чувства, которое делает сердце смелее, а дух - крепче любой брони.
Пусть ваши атаки будут точны, тактика - безупречна, союзники - верны. И пусть рядом в реальной жизни будет тот самый человек, ради которого хочется побеждать снова и снова.
Пусть каждый день приносит тепло, вдохновение и искренние эмоции. Ведь даже самый легендарный боец знает - главное сокровище не падает с босса, а живет в сердце.
Любите. Сражайтесь. Побеждайте. И будьте счастливы!
С Днем всех влюбленных!
→ История Любви
Сегодня на аренах гремят удары, сверкают клинки и кипят страсти... Но есть сила, которая превосходит любой критический удар. Это - любовь.
В День всех влюбленных я желаю вам не только сокрушительных побед и красивых серий без поражений, но и настоящего чувства, которое делает сердце смелее, а дух - крепче любой брони.
Пусть ваши атаки будут точны, тактика - безупречна, союзники - верны. И пусть рядом в реальной жизни будет тот самый человек, ради которого хочется побеждать снова и снова.
Пусть каждый день приносит тепло, вдохновение и искренние эмоции. Ведь даже самый легендарный боец знает - главное сокровище не падает с босса, а живет в сердце.
Любите. Сражайтесь. Побеждайте. И будьте счастливы!
С Днем всех влюбленных!
→ История Любви
Логово Зла | Глобальное обновление | Уникальность
Долгое время проводилось тестирование уникального подземелья «Логово Зла».
После того как стало очевидно, что подземелье пользуется спросом и действительно полюбилось игрокам, было принято решение сделать его не только интересным по механике, но и полностью уникальным визуально.
Что изменилось
Обновлен внешний вид:
1. Сундуков
2. Ресурсов
3. Ботов
4. Каждого пикселя локации
Карта переработана - теперь это один этаж, но достаточно масштабный и насыщенный событиями.
Новый ресурс
Введен новый ресурс - Шпуля Власти Мортемара, который логично дополняет связку создания манускрипта и усиливает концепцию подземелья.
Баланс
Из важного - призраки стали значительно слабее.
Это означает, что подземелье теперь доступно для более широкого круга игроков.
Обновления гайда и цен
Полностью обновлен гайд: → Логово Зла
В связи с обновлением были пересмотрены цены на ресурсы и предметы - подробнее: → Прайс-лист
После того как стало очевидно, что подземелье пользуется спросом и действительно полюбилось игрокам, было принято решение сделать его не только интересным по механике, но и полностью уникальным визуально.
Что изменилось
Обновлен внешний вид:
1. Сундуков
2. Ресурсов
3. Ботов
4. Каждого пикселя локации
Карта переработана - теперь это один этаж, но достаточно масштабный и насыщенный событиями.
Новый ресурс
Введен новый ресурс - Шпуля Власти Мортемара, который логично дополняет связку создания манускрипта и усиливает концепцию подземелья.
Баланс
Из важного - призраки стали значительно слабее.
Это означает, что подземелье теперь доступно для более широкого круга игроков.
Обновления гайда и цен
Полностью обновлен гайд: → Логово Зла
В связи с обновлением были пересмотрены цены на ресурсы и предметы - подробнее: → Прайс-лист
Кланы: Знамя Войны | Тоннель Смерти | Нововведение
В мире L-BK открывается новое клановое подземелье системы Знамя Войны - Тоннель Смерти.
Это долгожданное PvE-нововведение ориентировано на развитие кланов и получение клановой доблести, необходимой для усиления знамени и подготовки к будущим клановым противостояниям.
Глубоко под землей скрыт Проклятый Грааль - древний сосуд, принимающий подношения в обмен на возвышение доблести клана. Внутри подземелья игроков ожидает опасная нежить, требующая слаженной командной игры и понимания механик противников.
Тоннель Смерти является клановым подземельем и доступен только персонажам, состоящим в кланах.
Прохождение рекомендуется в группе и рассчитано на подготовленных игроков.
Новое подземелье дополняет систему Знамя Войны, расширяя способы развития клана и усиливая роль совместной активности.
Полезные ссылки:
→ Кланы: Знамя Войны - описание клановой системы и развития знамени.
→ Тоннель Смерти - подробное описание подземелья, механик и наград.
Это долгожданное PvE-нововведение ориентировано на развитие кланов и получение клановой доблести, необходимой для усиления знамени и подготовки к будущим клановым противостояниям.
Глубоко под землей скрыт Проклятый Грааль - древний сосуд, принимающий подношения в обмен на возвышение доблести клана. Внутри подземелья игроков ожидает опасная нежить, требующая слаженной командной игры и понимания механик противников.
Тоннель Смерти является клановым подземельем и доступен только персонажам, состоящим в кланах.
Прохождение рекомендуется в группе и рассчитано на подготовленных игроков.
Новое подземелье дополняет систему Знамя Войны, расширяя способы развития клана и усиливая роль совместной активности.
Полезные ссылки:
→ Кланы: Знамя Войны - описание клановой системы и развития знамени.
→ Тоннель Смерти - подробное описание подземелья, механик и наград.
Исправление | Подземелья
Исправлен ряд БАГов, которые существовали долгое время и были забыты администрацией.
Что было исправлено:
1. При групповом походе в подземелья, когда персонаж помогал в поединке (вмешивался в бой), он получал всего 10 ед. уровня духа, даже если его духовность превышала 100.
2. Спасение не работало у персонажа, вступающего в поединок, и применялось только к первому нападающему.
3. Лог поединка не отображал информацию о том, что в бой кто-то вмешался.
4. Зверь не участвовал в поединке у персонажа, вступившего в бой в качестве помощника.
5. МФ персонажа рассчитывался некорректно - по логике, аналогичной использованию свитка «Клонирование» (без подробностей).
Все перечисленные БАГи исправлены. Теперь поединки в подземельях, а особенно вмешательство в поединок, работают корректно и предсказуемо.
Что было исправлено:
1. При групповом походе в подземелья, когда персонаж помогал в поединке (вмешивался в бой), он получал всего 10 ед. уровня духа, даже если его духовность превышала 100.
2. Спасение не работало у персонажа, вступающего в поединок, и применялось только к первому нападающему.
3. Лог поединка не отображал информацию о том, что в бой кто-то вмешался.
4. Зверь не участвовал в поединке у персонажа, вступившего в бой в качестве помощника.
5. МФ персонажа рассчитывался некорректно - по логике, аналогичной использованию свитка «Клонирование» (без подробностей).
Все перечисленные БАГи исправлены. Теперь поединки в подземельях, а особенно вмешательство в поединок, работают корректно и предсказуемо.
Изменения | Репутация
После изучения серверных логов и проведения глобальных подсчетов я изменяю получение клановой доблести в Руинах Старого Замка.
Руины Старого Замка
• Победа: было +2 ед., стало +5 ед.
• Поражение: было +1 ед., стало +3 ед.
Подробнее в гайде:
→ Кланы: знамя войны
Ранее за репутацию из подземелий можно было покупать кр. в неограниченном количестве, теперь установлен лимит в размере 10 000 кр.
И в завершение новости - радостная новость для всех любителей PvE: начались разработки кланового подземелья Берлога Зла.
Руины Старого Замка
• Победа: было +2 ед., стало +5 ед.
• Поражение: было +1 ед., стало +3 ед.
Подробнее в гайде:
→ Кланы: знамя войны
Ранее за репутацию из подземелий можно было покупать кр. в неограниченном количестве, теперь установлен лимит в размере 10 000 кр.
И в завершение новости - радостная новость для всех любителей PvE: начались разработки кланового подземелья Берлога Зла.
В преддверии Истории Любви
Новогодняя История продолжается, и зима по-прежнему дышит тихим морозом. Но в этом холоде появляется новое чувство - не громкое и не требующее внимания, а теплое и неожиданное, словно огонек, вспыхнувший среди снега.
История Любви - вторая глава Новогодней Истории, посвященная Дню святого Валентина. Она не приходит внезапно и не меняет мир резко. Она вплетается в зиму постепенно, позволяя чувствам проявляться там, где их меньше всего ждут.
Глава начнет действовать в ночь с 31 января на 1 февраля и продлится весь февраль - две недели до праздника и две недели после него. Все это время Новогодняя История и История Любви будут существовать вместе, дополняя друг друга.
Чтобы узнать, как История Любви проявится в мире:
→ История Любви
В честь события на протяжении всего февраля действует праздничная акция:
→ Акция ко Дню святого Валентина
История Любви - вторая глава Новогодней Истории, посвященная Дню святого Валентина. Она не приходит внезапно и не меняет мир резко. Она вплетается в зиму постепенно, позволяя чувствам проявляться там, где их меньше всего ждут.
Глава начнет действовать в ночь с 31 января на 1 февраля и продлится весь февраль - две недели до праздника и две недели после него. Все это время Новогодняя История и История Любви будут существовать вместе, дополняя друг друга.
Чтобы узнать, как История Любви проявится в мире:
→ История Любви
В честь события на протяжении всего февраля действует праздничная акция:
→ Акция ко Дню святого Валентина
Клеймо | Нововведение | Текущий этап развития
Мы постепенно продолжаем развивать систему клейм и подошли к важному этапу.
На данном этапе в игру введены долгожданные 3 и 4 камни из коммерческой линейки клейм.
Оба камня уже доступны к покупке и полностью интегрированы в игровой процесс.
В проект добавлены:
Источник Безмолвия
→ Клеймо: Погасший Резонанс
Источник Забвения
→ Клеймо: Застывшая Мощь
Камни доступны для ковки соответствующих предметов и работают в рамках заявленных механик.
Важно отметить, что коммерческая линейка клейм на текущем этапе завершена.
Следующие несколько камней будут вводиться уже в рамках внутриигрового контента и станут частью игрового прогресса, а не покупок.
Подробнее обо всех доступных клеймах:
→ Наследие: клеймо
На данном этапе в игру введены долгожданные 3 и 4 камни из коммерческой линейки клейм.
Оба камня уже доступны к покупке и полностью интегрированы в игровой процесс.
В проект добавлены:
Источник Безмолвия→ Клеймо: Погасший Резонанс
Источник Забвения→ Клеймо: Застывшая Мощь
Камни доступны для ковки соответствующих предметов и работают в рамках заявленных механик.
Важно отметить, что коммерческая линейка клейм на текущем этапе завершена.
Следующие несколько камней будут вводиться уже в рамках внутриигрового контента и станут частью игрового прогресса, а не покупок.
Подробнее обо всех доступных клеймах:
→ Наследие: клеймо