Меню
Обновление
1. Аукцион Доблести: древние реликвии
Как ранее и сообщалось, произошли изменения в реликвиях (арт).
Реликвия Гнева Аргрума
Полностью изменены модификаторы.
Реликвия Грации Сиррахи
Теперь содержит только:
• Мастерство владения ножами, кинжалами: +1
• Мастерство владения топорами, секирами: +1
Реликвия Предвидения Ксаари
Теперь содержит только:
• Мастерство владения дубинами, молотами: +1
• Мастерство владения мечами: +1
Реликвия Разума Архонта
Осталась без изменений.
Обратите внимание: от игроков не требуется никаких действий - все изменения были применены автоматически.
2. Клад
Работы над обновлением продолжаются. Подробности будут объявлены позже.
Как ранее и сообщалось, произошли изменения в реликвиях (арт).
Реликвия Гнева АргрумаПолностью изменены модификаторы.
Реликвия Грации СиррахиТеперь содержит только:
• Мастерство владения ножами, кинжалами: +1
• Мастерство владения топорами, секирами: +1
Реликвия Предвидения КсаариТеперь содержит только:
• Мастерство владения дубинами, молотами: +1
• Мастерство владения мечами: +1
Реликвия Разума АрхонтаОсталась без изменений.
Обратите внимание: от игроков не требуется никаких действий - все изменения были применены автоматически.
2. Клад
Работы над обновлением продолжаются. Подробности будут объявлены позже.
Излом Хаоса | Стоянка Экспедиции | Нововведение
Обратите внимание: 4 декабря в 03:58 были полностью обновлены изображения новых комплектов, а также добавлены реликвии. Реликвии не являются частью комплекта, однако по стилю и дизайну полностью соответствуют новым изображениям предметов.
В связи с популярностью Излома Хаоса и ежедневным посещением многими игроками, мы решили не останавливаться на достигнутом и добавить еще больше стимула заходить туда снова и снова.
Новые комплекты экипировки
В проект введены 4 новых комплекта (в каждом комплекте по 4 предмета):
• [Сила]: Комплект Стальной Адаптации
→ 
• [Ловкость]: Комплект Неуловимой Адаптации
→ 
• [Интуиция]: Комплект Фатальной Адаптации
→ 
• [Интеллект]: Комплект Ментальной Адаптации
→ 
Как вы уже поняли, в магазине «Стоянка Экспедиции» были открыты новые отделы:
• наручи (старый отдел уже был ранее)
• перчатки
• пояса
• серьги
• древние реликвии
Теперь там можно собрать комплект под ваш основной параметр.
Что произошло со старыми наручами?
Старые наручи были изъяты у владельцев.
За это владельцы получили компенсацию:
•
x2 кр. от стоимости предмета
•
+1 Идеальный Образец к старой стоимости предмета
В общем, все в плюсе :)
Важная особенность новых комплектов
Обратите внимание: эти 4 новых комплекта - первые в проекте предметы, которые по владению оружием привязаны к какому-то классу или нескольким классам.
Чтобы сохранить баланс и не нарушить его в дальнейшем, будут переработаны некоторые уникальные предметы, и в первую очередь изменения коснутся реликвий (арт).
Это ни в коем случае не вредит вашему персонажу: вы по-прежнему можете брать любой предмет, который душе угодно, НО с потерями владений - а это, на секундочку, один из самых важных параметров в проекте!
В связи с популярностью Излома Хаоса и ежедневным посещением многими игроками, мы решили не останавливаться на достигнутом и добавить еще больше стимула заходить туда снова и снова.
Новые комплекты экипировки
В проект введены 4 новых комплекта (в каждом комплекте по 4 предмета):
• [Сила]: Комплект Стальной Адаптации
→ 
• [Ловкость]: Комплект Неуловимой Адаптации
→ 
• [Интуиция]: Комплект Фатальной Адаптации
→ 
• [Интеллект]: Комплект Ментальной Адаптации
→ 
Как вы уже поняли, в магазине «Стоянка Экспедиции» были открыты новые отделы:
• наручи (старый отдел уже был ранее)
• перчатки
• пояса
• серьги
• древние реликвии
Теперь там можно собрать комплект под ваш основной параметр.
Что произошло со старыми наручами?
Старые наручи были изъяты у владельцев.
За это владельцы получили компенсацию:
•
x2 кр. от стоимости предмета•
В общем, все в плюсе :)
Важная особенность новых комплектов
Обратите внимание: эти 4 новых комплекта - первые в проекте предметы, которые по владению оружием привязаны к какому-то классу или нескольким классам.
Чтобы сохранить баланс и не нарушить его в дальнейшем, будут переработаны некоторые уникальные предметы, и в первую очередь изменения коснутся реликвий (арт).
Это ни в коем случае не вредит вашему персонажу: вы по-прежнему можете брать любой предмет, который душе угодно, НО с потерями владений - а это, на секундочку, один из самых важных параметров в проекте!
В преддверии Новогодней Истории
До начала Новогодней Истории остаются всего несколько часов. С каждым порывом ветер становится холоднее - будто проверяет, готовы ли мы встретить зиму. В воздухе витает то самое предчувствие, когда город будто замирает в ожидании чуда. А где-то вдали уже слышится знакомое хохотание Городского Отморозка - дерзкое, вредное, но по-зимнему родное.
Кажется, он первый почувствовал приближение снега.
Когда стрелки часов коснутся полуночи, начнется зимний сезон - первый для проекта, полный тайн, проделок и неожиданных открытий. Чтобы войти в него уверенно, заранее ознакомьтесь с тем, что ждет впереди:
→ Гайд «Новогодняя История»
Ваш путеводитель по зимнему сезону.
Праздничный конкурс
Вместе со стартом сезона открывается творческий конкурс:
→ Конкурс «Елка, Боже, Что За Дичь?»
Напишите теплую историю, смешную шутку, легкий стишок или любую зимнюю дичь, которая приходит на ум.
Декабрь создан для чудес, и ваши слова станут частью этого настроения.
Это только начало зимы
Новогодняя История - лишь первая глава.
1 февраля к ней присоединится продолжение - событие, посвященное Дню святого Валентина.
Зима обещает быть долгой и насыщенной.
Осталось лишь дождаться снега
Когда ночное небо рассыплет первые искры зимы, город наполнится тем самым новогодним светом - мягким, уютным и немного волшебным. И пусть каждый найдет в этой зиме свою маленькую радость и свое чудо.
Кажется, он первый почувствовал приближение снега.
Когда стрелки часов коснутся полуночи, начнется зимний сезон - первый для проекта, полный тайн, проделок и неожиданных открытий. Чтобы войти в него уверенно, заранее ознакомьтесь с тем, что ждет впереди:
→ Гайд «Новогодняя История»
Ваш путеводитель по зимнему сезону.
Праздничный конкурс
Вместе со стартом сезона открывается творческий конкурс:
→ Конкурс «Елка, Боже, Что За Дичь?»
Напишите теплую историю, смешную шутку, легкий стишок или любую зимнюю дичь, которая приходит на ум.
Декабрь создан для чудес, и ваши слова станут частью этого настроения.
Это только начало зимы
Новогодняя История - лишь первая глава.
1 февраля к ней присоединится продолжение - событие, посвященное Дню святого Валентина.
Зима обещает быть долгой и насыщенной.
Осталось лишь дождаться снега
Когда ночное небо рассыплет первые искры зимы, город наполнится тем самым новогодним светом - мягким, уютным и немного волшебным. И пусть каждый найдет в этой зиме свою маленькую радость и свое чудо.
Смайлы-колобки
В проекте появились новые смайлы-колобки! 
Мы собрали для вас большую подборку - более 300 вариантов на любой вкус и настроение.
Подробнее: Смайлы-колобки

Мы собрали для вас большую подборку - более 300 вариантов на любой вкус и настроение.
Подробнее: Смайлы-колобки
Изменение | Обновление | Нововведение
1. Изменены свойства реликвий (арт / гос)
Были пересмотрены и обновлены свойства реликвий. Я убрал менее полезные параметры и заменил их на более подходящие для каждого конкретного типа реликвии.
Пример:
→ Реликвия Грации Сиррахи потеряла свойство:
• Мф. контрудара (%): +5
и получила новое:
• Мф. мощности урона: +5
По аналогии переработаны и другие реликвии. Если вы хорошо знаете свою - изменения будут заметны сразу. Все обновления применены автоматически, вам ничего менять не нужно.
Тем не менее, несмотря на автоматизацию процесса, рекомендуется сравнить свою реликвию с вариантом из Библиотека предметов. Если заметите несоответствие - обязательно сообщите.
Также внесены правки в гайд Наследие: реликвии.
2. Логово Зла
В рамках обновления была проведена крупная переработка экономики ресурсов.
Мы уменьшили требования ресурсов для создания реликвий и улучшения рюкзаков в 2 раза, при этом пропорционально увеличили стоимость каждого ресурса также в 2 раза. В итоге итоговая цена осталась прежней - 100 екр. за реликвию и 200 екр. за рюкзак (в эквиваленте необходимых ресурсов), но при этом время, необходимое для их сбора, сократилось в 2 раза, что делает процесс более комфортным и быстрым для игроков.
В связи с изменениями был полностью переписан гайд: Логово Зла (обновлены текстовые материалы, переработан дизайн, добавлены новые иллюстрации. Теперь руководство стало заметно проще для понимания.)
Также были внесены корректировки в Прайс-лист в соответствии с новой стоимостью ресурсов.
3. Коммерческие услуги
В проект введен новый предмет - Рюкзак Странника. (ну как новый... многие из вас его уже встречали - это тот самый рюкзак 4 уровня, который раньше просто ждал своей очереди в библиотеке предметов).
Теперь Рюкзак Странника доступен в разделе:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Важно отметить, что этот рюкзак нельзя купить напрямую - его можно получить только улучшением:
• Рюкзак Забвения → Рюкзак Странника
• Стоимость улучшения: 9.99$
При улучшении Рюкзак Забвения автоматически изымается, а игрок получает обновленный и более вместительный Рюкзак Странника.
4. Излом Хаоса
Теперь эффект Касание Хаоса действует до 00:00:01, то есть автоматически удаляется при переходе на следующий день. Это изменение позволяет вам посещать Излом в любое удобное для вас время, не будучи привязанными к конкретному часу.
Также был исправлен блок рейтинга за текущий день Рейтинг излома хаоса
Ранее в нем наблюдались следующие ошибки:
• рейтинг сортировался не по результатам сегодняшних походов, а по общему рейтингу за все время;
• позиция игрока в списке не соответствовала фактическим значениям образцов и волн за текущий день;
• некоторые игроки могли не отображаться в дневном рейтинге, даже если проходили Излом сегодня.
Теперь работа рейтинга полностью исправлена:
• учитываются только сегодняшние походы;
• сортировка идет строго по дневному рейтингу (образцы × коэффициент);
• отображаются все игроки, посетившие Излом в течение дня;
• позиции вычисляются корректно и обновляются в реальном времени.
Были пересмотрены и обновлены свойства реликвий. Я убрал менее полезные параметры и заменил их на более подходящие для каждого конкретного типа реликвии.
Пример:
→ Реликвия Грации Сиррахи потеряла свойство:
• Мф. контрудара (%): +5
и получила новое:
• Мф. мощности урона: +5
По аналогии переработаны и другие реликвии. Если вы хорошо знаете свою - изменения будут заметны сразу. Все обновления применены автоматически, вам ничего менять не нужно.
Тем не менее, несмотря на автоматизацию процесса, рекомендуется сравнить свою реликвию с вариантом из Библиотека предметов. Если заметите несоответствие - обязательно сообщите.
Также внесены правки в гайд Наследие: реликвии.
2. Логово Зла
В рамках обновления была проведена крупная переработка экономики ресурсов.
Мы уменьшили требования ресурсов для создания реликвий и улучшения рюкзаков в 2 раза, при этом пропорционально увеличили стоимость каждого ресурса также в 2 раза. В итоге итоговая цена осталась прежней - 100 екр. за реликвию и 200 екр. за рюкзак (в эквиваленте необходимых ресурсов), но при этом время, необходимое для их сбора, сократилось в 2 раза, что делает процесс более комфортным и быстрым для игроков.
В связи с изменениями был полностью переписан гайд: Логово Зла (обновлены текстовые материалы, переработан дизайн, добавлены новые иллюстрации. Теперь руководство стало заметно проще для понимания.)
Также были внесены корректировки в Прайс-лист в соответствии с новой стоимостью ресурсов.
3. Коммерческие услуги
В проект введен новый предмет - Рюкзак Странника. (ну как новый... многие из вас его уже встречали - это тот самый рюкзак 4 уровня, который раньше просто ждал своей очереди в библиотеке предметов).
Теперь Рюкзак Странника доступен в разделе:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Важно отметить, что этот рюкзак нельзя купить напрямую - его можно получить только улучшением:
• Рюкзак Забвения → Рюкзак Странника
• Стоимость улучшения: 9.99$
При улучшении Рюкзак Забвения автоматически изымается, а игрок получает обновленный и более вместительный Рюкзак Странника.
4. Излом Хаоса
Теперь эффект Касание Хаоса действует до 00:00:01, то есть автоматически удаляется при переходе на следующий день. Это изменение позволяет вам посещать Излом в любое удобное для вас время, не будучи привязанными к конкретному часу.
Также был исправлен блок рейтинга за текущий день Рейтинг излома хаоса
Ранее в нем наблюдались следующие ошибки:
• рейтинг сортировался не по результатам сегодняшних походов, а по общему рейтингу за все время;
• позиция игрока в списке не соответствовала фактическим значениям образцов и волн за текущий день;
• некоторые игроки могли не отображаться в дневном рейтинге, даже если проходили Излом сегодня.
Теперь работа рейтинга полностью исправлена:
• учитываются только сегодняшние походы;
• сортировка идет строго по дневному рейтингу (образцы × коэффициент);
• отображаются все игроки, посетившие Излом в течение дня;
• позиции вычисляются корректно и обновляются в реальном времени.
Изменения
С сегодняшнего дня новые раздобытые ресурсы больше не связаны общей судьбой. Теперь их можно свободно продавать. В список таких ресурсов входят:
Идеальный Образец и тушки всех животных.
Фиксированная цена на Идеальный Образец уже добавлена в Прайс-лист.
Цена на тушки будет опубликована в гайде зимнего сезона, который станет доступен 30 октября.
Фиксированная цена на Идеальный Образец уже добавлена в Прайс-лист.
Цена на тушки будет опубликована в гайде зимнего сезона, который станет доступен 30 октября.
Нововведение | Клеймо
1. Библиотека предметов
В Библиотеке предметов в разделе Амуниция появился новый отдел - «Истоки Глубин».
В этот раздел перенесены все древние камни, которые на данный момент существуют в проекте.
Теперь вся информация по ним собрана в одном месте и доступна для изучения.
А также, чтобы немного разгрузить отдел «Пещерные ресурсы», был создан новый отдел - «Охотничьи трофеи», куда были перемещены все тушки животных.
2. Стоянка Экспедиции
В магазине «Стоянка Экспедиции» в разделе Амуниция открыт новый отдел - «Истоки Глубин».
В него добавлены два новых Источника:
- Источник Возрождения
- Источник Непреклонности
Именно они станут ключевыми элементами для получения новых клейм.
3. Подгонка брони
Раздел «Подгонка брони» в Ремонтной Мастерской выведен из проекта.
Раньше все было просто:
зашел в мастерскую → снял броню → нажал кнопку → заплатил 500 кр. → получил +60HP доспеху.
Теперь этой функции в игре больше нет, и возвращаться она не будет.
Однако уже существующая подгонка на ваших текущих доспехах продолжит работать, пока вы не смените броню.
А сменить вам ее придется :)
4. Клеймо
В проект введены два новых клейма:
- Закаленная Сущность
- Животворящая Грань
Все подробности вы можете узнать в гайде: Наследие: клеймо
В Библиотеке предметов в разделе Амуниция появился новый отдел - «Истоки Глубин».
В этот раздел перенесены все древние камни, которые на данный момент существуют в проекте.
Теперь вся информация по ним собрана в одном месте и доступна для изучения.
А также, чтобы немного разгрузить отдел «Пещерные ресурсы», был создан новый отдел - «Охотничьи трофеи», куда были перемещены все тушки животных.
2. Стоянка Экспедиции
В магазине «Стоянка Экспедиции» в разделе Амуниция открыт новый отдел - «Истоки Глубин».
В него добавлены два новых Источника:
- Источник Возрождения
- Источник Непреклонности
Именно они станут ключевыми элементами для получения новых клейм.
3. Подгонка брони
Раздел «Подгонка брони» в Ремонтной Мастерской выведен из проекта.
Раньше все было просто:
зашел в мастерскую → снял броню → нажал кнопку → заплатил 500 кр. → получил +60HP доспеху.
Теперь этой функции в игре больше нет, и возвращаться она не будет.
Однако уже существующая подгонка на ваших текущих доспехах продолжит работать, пока вы не смените броню.
А сменить вам ее придется :)
4. Клеймо
В проект введены два новых клейма:
- Закаленная Сущность
- Животворящая Грань
Все подробности вы можете узнать в гайде: Наследие: клеймо
Обновление | Класс: критовик
1. Старые предметы: Меч Кромуса
Все старые версии Меча Кромуса (уровни 8–11) выведены из игры.
Временные мечи из изданий хроник Архивариуса также были автоматически уничтожены.
2. Новые предметы: Меч Кромуса
В Магазин "Березка" добавлены обновленные версии Меча Кромуса (уровни 8–11).
Так как мы «поднимаем с колен» класс мечника-критовика, новые предметы получили:
- улучшенные модификаторы,
- обновленные характеристики,
- пересмотренную стоимость,
и теперь находятся на одном уровне с соответствующими кинжалами, топорами и дубинами.
3. Профильный урон
Для мечей обновлен профильный режущий урон: пересмотрены коэффициенты характеристик и скорректирован вклад. Подробности: Профильный урон
Все старые версии Меча Кромуса (уровни 8–11) выведены из игры.
Временные мечи из изданий хроник Архивариуса также были автоматически уничтожены.
2. Новые предметы: Меч Кромуса
В Магазин "Березка" добавлены обновленные версии Меча Кромуса (уровни 8–11).
Так как мы «поднимаем с колен» класс мечника-критовика, новые предметы получили:
- улучшенные модификаторы,
- обновленные характеристики,
- пересмотренную стоимость,
и теперь находятся на одном уровне с соответствующими кинжалами, топорами и дубинами.
3. Профильный урон
Для мечей обновлен профильный режущий урон: пересмотрены коэффициенты характеристик и скорректирован вклад. Подробности: Профильный урон
Обновление | Перенос
1. Рыцарский Магазин
• В разделе «Заклинания», а именно в отделах исцеляющие и манящие, произошли важные изменения.
• Свитки «Восстановление энергии HP» 0/25 и «Восстановление энергии MP» 0/25 полностью перенесены в магазин «Березка».
• Раздел «Заклинания» и оба его отдела удалены из Рыцарского Магазина.
• За ними также были убраны и нейтральные, и тактические отделы.
Итог: в Рыцарском Магазине больше нет магии.
2. Магазин «Березка»
Первое, о чем стоит сообщить!
Теперь свитки «Восстановление энергии HP» и «Восстановление энергии MP» имеют нулевую цену при продаже - это означает, что продать их больше невозможно.
Это изменение делает покупку свитков полностью осознанным выбором игрока - они приобретаются для поединков или подземелий и всегда используются по назначению.
Добавления и переносы:
• Cвитки 0/25 HP и 0/30 MP теперь доступны в Магазине «Березка», в соответствующих отделах раздела «Заклинания».
• Полностью обновлена ценовая политика всех свитков восстановления энергии (HP/MP).
Изменение цен!
Цены были пересмотрены и приведены в соответствие с текущими реалиями проекта:
• некоторые позиции стали заметно дешевле;
• некоторые - слегка дороже, что зависит от важности и ценности конкретного свитка.
Балансировка выполнена так, чтобы сделать экономику более стабильной, честной и логичной.
• В разделе «Заклинания», а именно в отделах исцеляющие и манящие, произошли важные изменения.
• Свитки «Восстановление энергии HP» 0/25 и «Восстановление энергии MP» 0/25 полностью перенесены в магазин «Березка».
• Раздел «Заклинания» и оба его отдела удалены из Рыцарского Магазина.
• За ними также были убраны и нейтральные, и тактические отделы.
Итог: в Рыцарском Магазине больше нет магии.
2. Магазин «Березка»
Первое, о чем стоит сообщить!
Теперь свитки «Восстановление энергии HP» и «Восстановление энергии MP» имеют нулевую цену при продаже - это означает, что продать их больше невозможно.
Это изменение делает покупку свитков полностью осознанным выбором игрока - они приобретаются для поединков или подземелий и всегда используются по назначению.
Добавления и переносы:
• Cвитки 0/25 HP и 0/30 MP теперь доступны в Магазине «Березка», в соответствующих отделах раздела «Заклинания».
• Полностью обновлена ценовая политика всех свитков восстановления энергии (HP/MP).
Изменение цен!
Цены были пересмотрены и приведены в соответствие с текущими реалиями проекта:
• некоторые позиции стали заметно дешевле;
• некоторые - слегка дороже, что зависит от важности и ценности конкретного свитка.
Балансировка выполнена так, чтобы сделать экономику более стабильной, честной и логичной.
Исправление | Изменение | Нововведение
1. На протяжении некоторого времени мы собирали логи, чтобы выяснить: слаб у нас кинжал или дело вовсе не в нем? Спустя несколько недель и благодаря подсказке одного из игроков удалось обнаружить, что проблема была не в кинжале - значения щита оказались слегка завышены. Не будем многословить: теперь кинжалы находятся на одном уровне с дубинами и топорами и больше не уступают им в разы.
2. Библиотека предметов больше не отображает праздничные предметы.
3. Как вы могли заметить, с проекта были выведены все мешки и автоматически заменены на новые рюкзаки. Ничего менять вручную не требуется - все было заменено автоматически. Также был введен новый предмет - Рюкзак Странника, но о нем мы расскажем чуть позже, не в этой статье.
В связи с обновлением были изменены ряд гайдов:
- Наследие: реликвии
- Логово Зла
2. Библиотека предметов больше не отображает праздничные предметы.
3. Как вы могли заметить, с проекта были выведены все мешки и автоматически заменены на новые рюкзаки. Ничего менять вручную не требуется - все было заменено автоматически. Также был введен новый предмет - Рюкзак Странника, но о нем мы расскажем чуть позже, не в этой статье.
В связи с обновлением были изменены ряд гайдов:
- Наследие: реликвии
- Логово Зла