


Меню

Трэйси | новая функция
Трэйси научилась управлять ботами в хаотичных поединках!
Если вы являетесь другом Трэйси (а значит, оформили подписку), жизнь вашего персонажа становится примерно в 5 раз проще: пока обычный игрок успеет сыграть 1 бой - друг Трэйси проведет около 5, потому что она теперь активно обучает и направляет ботов в хаотичные поединки от имени своих друзей.
С каждым новым умением Трэйси становится все полезнее, а ее дружба - ценнее.
Это не просто помощник, а постоянно развивающийся инструмент, делающий игру комфортнее.
Если вы являетесь другом Трэйси (а значит, оформили подписку), жизнь вашего персонажа становится примерно в 5 раз проще: пока обычный игрок успеет сыграть 1 бой - друг Трэйси проведет около 5, потому что она теперь активно обучает и направляет ботов в хаотичные поединки от имени своих друзей.
С каждым новым умением Трэйси становится все полезнее, а ее дружба - ценнее.
Это не просто помощник, а постоянно развивающийся инструмент, делающий игру комфортнее.

Upd: от 23.05.2025 [04:48] (19 мая)
Прошло чуть меньше месяца с момента начала технических и визуальных работ (с 19 мая), но, к сожалению, удалось реализовать лишь около 30% задуманного. Масштаб изменений оказался куда серьезнее, чем ожидалось, и требует больше времени и ресурсов.
В связи с этим ориентировочную дату завершения адаптации проекта мы переносим на 16 июля. Хотя и эта дата - скорее вектор, чем финальный срок: работы еще очень много.
Что уже сделано - словами не передать. Но те, кто играет, уже видят и ощущают перемены: в логике боя, интерфейсе, динамике, подаче. И все это - лишь начало.
Спасибо всем, кто остается с нами. Мы продолжаем работу над проектом каждый день / ночь - шаг за шагом приближаясь к тому, каким мы хотим видеть L-BK в 2025 году.
В связи с этим ориентировочную дату завершения адаптации проекта мы переносим на 16 июля. Хотя и эта дата - скорее вектор, чем финальный срок: работы еще очень много.
Что уже сделано - словами не передать. Но те, кто играет, уже видят и ощущают перемены: в логике боя, интерфейсе, динамике, подаче. И все это - лишь начало.
Спасибо всем, кто остается с нами. Мы продолжаем работу над проектом каждый день / ночь - шаг за шагом приближаясь к тому, каким мы хотим видеть L-BK в 2025 году.

Стили | обновления | мелкие ошибки
С 19 мая на протяжении четырех дней ведутся активные работы по исправлению мелких ошибок и обновлению различных элементов проекта. Это касается как визуальной части - стилей, так и геймплейной составляющей: боевой системы, ее логики завершения, модулей и других компонентов.
Наша цель - сохранить атмосферу классики, при этом добавив современности: анимации, цвета, эффекты. Мы стремимся объединить новое и старое, чтобы боевой клуб остался верен себе, но зазвучал по-новому.
Подробное описание проделанных работ публиковаться не будет - те, кто играет, и так все увидят и почувствуют.
Уже затронуто более 1000 элементов, сотни из них обновлены, а над десятками еще продолжается работа.
Ориентировочная дата завершения объединения эпох 2002–2025: 16 июня.
Наша цель - сохранить атмосферу классики, при этом добавив современности: анимации, цвета, эффекты. Мы стремимся объединить новое и старое, чтобы боевой клуб остался верен себе, но зазвучал по-новому.
Подробное описание проделанных работ публиковаться не будет - те, кто играет, и так все увидят и почувствуют.
Уже затронуто более 1000 элементов, сотни из них обновлены, а над десятками еще продолжается работа.
Ориентировочная дата завершения объединения эпох 2002–2025: 16 июня.

Прайс-лист - полное обновление
Полностью обновлены цены!
- Некоторые предметы сохранили свою стоимость,
- Многие стали значительно дешевле,
- Некоторые - дороже в 4+ раза;
Также был полностью изменен дизайн:
- Улучшена читаемость и визуальное восприятие.
- Убрана лишняя "вода", оставлена только суть.
- Добавлены картинки и визуальные маркеры, чтобы вы быстрее находили нужное.
Обязательно ознакомьтесь с новыми ценами, чтобы не нарушать законы L-BK при покупке / продаже предметов: Знания » Форум » Законы Проекта » Прайс-лист: покупка / продажа / обмен
- Некоторые предметы сохранили свою стоимость,
- Многие стали значительно дешевле,
- Некоторые - дороже в 4+ раза;
Также был полностью изменен дизайн:
- Улучшена читаемость и визуальное восприятие.
- Убрана лишняя "вода", оставлена только суть.
- Добавлены картинки и визуальные маркеры, чтобы вы быстрее находили нужное.
Обязательно ознакомьтесь с новыми ценами, чтобы не нарушать законы L-BK при покупке / продаже предметов: Знания » Форум » Законы Проекта » Прайс-лист: покупка / продажа / обмен

Новые возможности
Сегодня, 18.05.2025, в проекте L-BK появилась уникальная возможность, которая дает шанс каждому стать ТОП персонажем.
Теперь вы можете сразу прокачать персонажа, усилить снаряжение или воплотить мечту - не откладывая на потом.
В нижнем фрейме справа появилась новая кнопка
- нажмите, чтобы узнать все подробности.
Теперь вы можете сразу прокачать персонажа, усилить снаряжение или воплотить мечту - не откладывая на потом.
В нижнем фрейме справа появилась новая кнопка


Таймаут | обновление
Мы внесли важные изменения в механику свитков управления таймаутом поединков.
Изменения:
- Свиток Увеличения таймаута больше не может увеличивать таймаут выше 5 минут.
- Свиток Уменьшения таймаута больше не может снижать таймаут ниже 3 минут.
- Долговечность свитков теперь составляет 0/1 (одно использование)
Стоимость свитков снижена в 2 раза.
Компенсация:
Все баговые свитки были автоматически изъяты, а их владельцы получили компенсацию по 1 екр. за каждый свиток.
Изменения в битвах:
Стартовый таймаут битв на Поле Сил и в Башне Страждущих снижен до 5 минут.
Изменения:
- Свиток Увеличения таймаута больше не может увеличивать таймаут выше 5 минут.
- Свиток Уменьшения таймаута больше не может снижать таймаут ниже 3 минут.
- Долговечность свитков теперь составляет 0/1 (одно использование)
Стоимость свитков снижена в 2 раза.
Компенсация:
Все баговые свитки были автоматически изъяты, а их владельцы получили компенсацию по 1 екр. за каждый свиток.
Изменения в битвах:
Стартовый таймаут битв на Поле Сил и в Башне Страждущих снижен до 5 минут.

Поле Сил
17.05.2025 было принято решение временно отключить привязку к склонностям.
Теперь команды формируются в случайном порядке, без учета принадлежности к Свету или Тьме.
Причина этого шага - сильный дисбаланс сил в пользу Тьмы. На текущий момент светлая склонность фактически не имеет шансов на победу, что делает сражения неинтересным и односторонним.
Как только баланс восстановится (хотя бы до 40 / 60) режим Свет vs. Тьма будет возвращен.
Теперь команды формируются в случайном порядке, без учета принадлежности к Свету или Тьме.
Причина этого шага - сильный дисбаланс сил в пользу Тьмы. На текущий момент светлая склонность фактически не имеет шансов на победу, что делает сражения неинтересным и односторонним.
Как только баланс восстановится (хотя бы до 40 / 60) режим Свет vs. Тьма будет возвращен.

Инф. | обновление | нововведение | стоп
Одновременно хорошая и плохая новость для всех вас.
Плохая новость:
Это последнее крупное нововведение в системе усилений на текущем этапе проекта.
Наша цель заключалась в том, чтобы создать для вас устойчивую мотивацию и интерес, рассчитанные как минимум на 3–6 месяцев активной игры.
Хорошая новость:
Все, что было задумано и обсуждалось еще на старте проекта - реализовано.
Основные механики, связанные с усилением предметов, введены и работают в полном объеме.
Новое в игре:
1) Аукцион Доблести
Добавлен новый отдел «Инструменты» в разделе «Амуниция».
2) Алтарь Крови
Открылся новый отдел «Истоки Глубин» в разделе «Амуниция».
3) Ремонтная Мастерская
Появился новый отдел «Кузнечное ремесло».
Подробнее о назначении этих разделов и используемых предметах вы можете прочитать в специальном топике на форуме:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Наследие: клеймо
Плохая новость:
Это последнее крупное нововведение в системе усилений на текущем этапе проекта.
Наша цель заключалась в том, чтобы создать для вас устойчивую мотивацию и интерес, рассчитанные как минимум на 3–6 месяцев активной игры.
Хорошая новость:
Все, что было задумано и обсуждалось еще на старте проекта - реализовано.
Основные механики, связанные с усилением предметов, введены и работают в полном объеме.
Новое в игре:
1) Аукцион Доблести
Добавлен новый отдел «Инструменты» в разделе «Амуниция».
2) Алтарь Крови
Открылся новый отдел «Истоки Глубин» в разделе «Амуниция».
3) Ремонтная Мастерская
Появился новый отдел «Кузнечное ремесло».
Подробнее о назначении этих разделов и используемых предметах вы можете прочитать в специальном топике на форуме:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Наследие: клеймо

Друзья / Враги
Теперь во вкладке чата «Уведомления» вы будете получать сообщения, когда кто-то из списка друзей или врагов заходит в игру.
Примеры уведомлений:
Если зашел друг:
- 1) Отличная новость - login снова в игре.
- 2) Есть контакт - login в сети.
- 3) Приятная встреча: login снова в сети.
Если появился враг:
- 1) Не самая приятная новость - login снова в сети.
- 2) login снова в игре. Будет весело. Или больно.
- 3) Спокойные времена закончились - login снова в игре.
Следите за онлайном, собирайте команду или готовьтесь к встрече.
Уведомления помогут быть в курсе, кто рядом - союзник или потенциальная проблема...
Примеры уведомлений:
Если зашел друг:
- 1) Отличная новость - login снова в игре.
- 2) Есть контакт - login в сети.
- 3) Приятная встреча: login снова в сети.
Если появился враг:
- 1) Не самая приятная новость - login снова в сети.
- 2) login снова в игре. Будет весело. Или больно.
- 3) Спокойные времена закончились - login снова в игре.
Следите за онлайном, собирайте команду или готовьтесь к встрече.
Уведомления помогут быть в курсе, кто рядом - союзник или потенциальная проблема...

Магазины
1) Восстановление энергии 300HP:
(0/1, 0/2, 0/3, 0/5, 0/10) перенесены из Рыцарского Магазина в Магазин "Березка". Теперь отделы исцеляющие и манящие содержат по 5 видов свитков с ценами от 0.05 до 2.45 екр - баланс между лечением HP и восстановлением MP выровнен.
2) Рыцарский Магазин / Турниры:
В Рыцарском Магазине в разделе «Заклинания» появился новый отдел - «Манящие».
Как вы все знаете, в проекте есть свитки с уникальной долговечностью:
• 0/25 HP
• 0/30 MP
Достать их почти невозможно - они настолько редкие, что 90% игроков никогда их даже не видели.
Теперь эти свитки доступны в Рыцарском Магазине:
• HP: 300, 600, 900, 1200, 1500 (0/25)
• MP: 750, 1000, 1250, 1500, 1750 (0/30)
Купить их можно за небольшое количество кр. и "Жетон Отваги x??".
(0/1, 0/2, 0/3, 0/5, 0/10) перенесены из Рыцарского Магазина в Магазин "Березка". Теперь отделы исцеляющие и манящие содержат по 5 видов свитков с ценами от 0.05 до 2.45 екр - баланс между лечением HP и восстановлением MP выровнен.
2) Рыцарский Магазин / Турниры:
В Рыцарском Магазине в разделе «Заклинания» появился новый отдел - «Манящие».
Как вы все знаете, в проекте есть свитки с уникальной долговечностью:
• 0/25 HP
• 0/30 MP
Достать их почти невозможно - они настолько редкие, что 90% игроков никогда их даже не видели.
Теперь эти свитки доступны в Рыцарском Магазине:
• HP: 300, 600, 900, 1200, 1500 (0/25)
• MP: 750, 1000, 1250, 1500, 1750 (0/30)
Купить их можно за небольшое количество кр. и "Жетон Отваги x??".
