Меню
Исправление расчета массы рюкзака
В процессе восстановления старых механик был найден и исправлен баг в системе рюкзака.
Как было раньше
Из-за ошибки сила персонажа влияла на вместимость рюкзака, чего не должно было быть изначально. При высоких значениях силы это давало слишком большой и некорректный бонус к массе.
Как работает теперь
Сила больше не влияет на вместимость рюкзака.
Максимальная масса рассчитывается по формуле:
40 + (Особенности × 10) + Выносливость + Бонусы от сумок
Где:
• 40 - базовая вместимость
• Особенности - соответствующий параметр (Запасливый)
• Выносливость - стат персонажа
• Бонусы от сумок - предметы и эффекты
Текущая масса - это сумма веса всех предметов в инвентаре.
Исправление возвращает систему к задуманной логике и улучшает баланс.
Как было раньше
Из-за ошибки сила персонажа влияла на вместимость рюкзака, чего не должно было быть изначально. При высоких значениях силы это давало слишком большой и некорректный бонус к массе.
Как работает теперь
Сила больше не влияет на вместимость рюкзака.
Максимальная масса рассчитывается по формуле:
40 + (Особенности × 10) + Выносливость + Бонусы от сумок
Где:
• 40 - базовая вместимость
• Особенности - соответствующий параметр (Запасливый)
• Выносливость - стат персонажа
• Бонусы от сумок - предметы и эффекты
Текущая масса - это сумма веса всех предметов в инвентаре.
Исправление возвращает систему к задуманной логике и улучшает баланс.
Автор запретил оставлять комментарии неавторизованным пользователям.