Новости
icon
Оптимизация | Характеристики | Оружие | Шаг 3/3
С 16 января данный этап ежедневно дорабатывался и дополнялся в рамках тестирования третьего шага.
Сегодня, 20 января, тесты завершены, и в игру внедрена полноценная обновленная система, разработка которой велась на протяжении длительного времени.

Ключевые изменения:
1. Урон кинжалов и мечей увеличен на 10% за каждую 1 единицу владения оружием.
2. Проведена оптимизация боевых классов и разделение оружия по ролям.
3. Главный пункт обновления - переработанная логика классов и характеристик. Рекомендуем внимательно ознакомиться с новым гайдом: Особенности боевых классов

В завершение хочу поздравить всех, кто ждал окончания тестового режима.
Отдельное спасибо игрокам, принимавшим участие в тестировании и обсуждениях.

Признаюсь, до последнего момента рассматривался вариант введения классовых штрафов из-за универсальности предметов, однако финальная версия системы позволила обойтись без подобных ограничений.
Автор запретил оставлять комментарии неавторизованным пользователям.