Меню
Магазин "Березка" | Коммерческие услуги
Магазин "Березка":
• Восстановление энергии 750, 1000, 1250, 1500, 1750MP
• Долговечность: 0/30 - пропали с продажи.
• Восстановление энергии 300, 600, 900, 1200, 1500HP
• Долговечность: 0/25 - пропали с продажи.
Коммерческие услуги:
• Разделы «Обмен евро-кредитов» и «Обмен кредитов» больше не доступны.
В течение нескольких дней ожидается запуск нового функционала в «Коммерческих услугах» - Аукцион.
• Восстановление энергии 750, 1000, 1250, 1500, 1750MP
• Долговечность: 0/30 - пропали с продажи.
• Восстановление энергии 300, 600, 900, 1200, 1500HP
• Долговечность: 0/25 - пропали с продажи.
Коммерческие услуги:
• Разделы «Обмен евро-кредитов» и «Обмен кредитов» больше не доступны.
В течение нескольких дней ожидается запуск нового функционала в «Коммерческих услугах» - Аукцион.
Тоннель Смерти | Высшие сущности Тьмы | Галлюцинации
Земля мертвых, трупный яд, галлюцинации, порча...
Границы между мирами истончились до предела. Воздух в подземелье отравлен древней скверной, а сами своды катакомб стенают под тяжестью пробудившегося зла.
Тоннель Смерти содрогается.
Проклятый Грааль востребовал новую плату и призвал своих верховных наместников. Из вековой тьмы выступил Высший Синод - четыре сокрушительных исполина, не знающих пощады:
Вестник Смерти Адепт Белиал
Жнец Душ Адепт Нергал
Кровавый Палач Адепт Астарот
Страж Бездны Адепт Абаддон
Возвышение клановой доблести теперь достигает 1000 единиц.
Лишь те кланы, что сокрушат авангард Тьмы и принесут Граалю полную жертву, смогут выторговать максимальную отсрочку от неизбежной участи.
Подготовьтесь к походу.
Ядовитый туман туманит разум, порождая жуткие галлюцинации, а ярость Смерти не прощает тех, кто пришел без усилений и эликсиров. Соберите лучших воинов - в глубинах Тоннеля вас ждет не просто бой, а проверка на выживание.
Здесь нет победителей. Есть лишь те, кто сумел уйти...
→ Тоннель Смерти
→ Кланы: знамя войны
Границы между мирами истончились до предела. Воздух в подземелье отравлен древней скверной, а сами своды катакомб стенают под тяжестью пробудившегося зла.
Тоннель Смерти содрогается.
Проклятый Грааль востребовал новую плату и призвал своих верховных наместников. Из вековой тьмы выступил Высший Синод - четыре сокрушительных исполина, не знающих пощады:
Возвышение клановой доблести теперь достигает 1000 единиц.
Лишь те кланы, что сокрушат авангард Тьмы и принесут Граалю полную жертву, смогут выторговать максимальную отсрочку от неизбежной участи.
Подготовьтесь к походу.
Ядовитый туман туманит разум, порождая жуткие галлюцинации, а ярость Смерти не прощает тех, кто пришел без усилений и эликсиров. Соберите лучших воинов - в глубинах Тоннеля вас ждет не просто бой, а проверка на выживание.
Здесь нет победителей. Есть лишь те, кто сумел уйти...
→ Тоннель Смерти
→ Кланы: знамя войны
Поздравление с Днем Знаний!
Осень приходит не с дождями - она приходит с первым шорохом пожелтевших страниц и едва уловимым запахом древней магии. Время, когда летний зной уступает место прохладе, а в воздухе витает дух открытий.
В самые темные глубины подземелий возвращаются аномальные силы Хаоса, преломляя свет в яркие искры цветных эссенций. Забытые архивы открывают свои тайны, а представительница Гильдии Алхимиков - Шейла - уже ждет тех, кто готов помочь в ее опасных исследованиях.
С 1 по 14 сентября вас ждут поиски редчайших пузырьков во всех пещерах, древние рецепты и могущественные Тома Знаний, способные наделить вашего персонажа уникальной силой и редкими заклятьями.
Пусть ваш ум будет острым, расчет - безупречным, а каждый поход в подземелья приносит долгожданные трофеи.
С Днем Знаний!
Гайд: → День Знаний
Upd: 2 сентября в 14:18 по серверному времени были замечены пузырьки и в подземельях Туманные Низины, Потерянный Вход. В связи с этим в гайд ивента День Знаний были внесены изменения.
По традиции L-BK, для игроков, которым не хватает ресурсов или кто предпочитает не тратить время на ивент, в Магазин "Березка" добавлены цветные пузырьки всех 7 цветов за екр.
Также в Прайс-листе проекта открылся новый раздел «Временные и праздничные» с фиксированными ценами на ивентовые предметы.
В самые темные глубины подземелий возвращаются аномальные силы Хаоса, преломляя свет в яркие искры цветных эссенций. Забытые архивы открывают свои тайны, а представительница Гильдии Алхимиков - Шейла - уже ждет тех, кто готов помочь в ее опасных исследованиях.
С 1 по 14 сентября вас ждут поиски редчайших пузырьков во всех пещерах, древние рецепты и могущественные Тома Знаний, способные наделить вашего персонажа уникальной силой и редкими заклятьями.
Пусть ваш ум будет острым, расчет - безупречным, а каждый поход в подземелья приносит долгожданные трофеи.
С Днем Знаний!
Гайд: → День Знаний
Upd: 2 сентября в 14:18 по серверному времени были замечены пузырьки и в подземельях Туманные Низины, Потерянный Вход. В связи с этим в гайд ивента День Знаний были внесены изменения.
По традиции L-BK, для игроков, которым не хватает ресурсов или кто предпочитает не тратить время на ивент, в Магазин "Березка" добавлены цветные пузырьки всех 7 цветов за екр.
Также в Прайс-листе проекта открылся новый раздел «Временные и праздничные» с фиксированными ценами на ивентовые предметы.
Обновление | Символы великих сражений
В символы битв, которые выдаются за победу в том или ином сражении, внедрено получение рыцарской доблести. В Кристалле Дихарии она присутствовала и ранее, поэтому данный кристалл получил новое дополнение - за его использование теперь также начисляется прогресс достижения!
Что сейчас дают символы при использовании?
Символ Страждущих
→ Повышает репутацию Символа Страждущих на +2 ед.
→ Добавляет +1000 ед. рыцарской доблести.
→ Увеличивает достижение Башня Страждущих на +3 ед.
→ Повышает получаемый опыт на +1% за каждые 10 ед. репутации.
Кристалл Дихарии
→ Повышает репутацию Кристалла Дихарии на +2 ед.
→ Добавляет +1000 ед. рыцарской доблести.
→ Увеличивает достижение Кристалл Дихарии на +3 ед.
→ Повышает максимальный уровень здоровья на +2 HP.
Печать Противостояния
→ Повышает репутацию Печати Противостояния на +2 ед.
→ Добавляет +1000 ед. рыцарской доблести.
→ Увеличивает достижение Поле Сил на +3 ед.
→ Повышает духовность на +1 за каждые 10 ед. репутации.
В связи с обновлениями внесены правки в следующие гайды:
→ Башня Страждущих
→ История Вечной Битвы
→ Поле Сил
Что сейчас дают символы при использовании?
Символ Страждущих→ Повышает репутацию Символа Страждущих на +2 ед.
→ Добавляет +1000 ед. рыцарской доблести.
→ Увеличивает достижение Башня Страждущих на +3 ед.
→ Повышает получаемый опыт на +1% за каждые 10 ед. репутации.
Кристалл Дихарии→ Повышает репутацию Кристалла Дихарии на +2 ед.
→ Добавляет +1000 ед. рыцарской доблести.
→ Увеличивает достижение Кристалл Дихарии на +3 ед.
→ Повышает максимальный уровень здоровья на +2 HP.
Печать Противостояния→ Повышает репутацию Печати Противостояния на +2 ед.
→ Добавляет +1000 ед. рыцарской доблести.
→ Увеличивает достижение Поле Сил на +3 ед.
→ Повышает духовность на +1 за каждые 10 ед. репутации.
В связи с обновлениями внесены правки в следующие гайды:
→ Башня Страждущих
→ История Вечной Битвы
→ Поле Сил
Ночные новости: освобождаем место для новых свершений
Сегодня ночью на проекте прошла плановая оптимизация базы данных. Мы провели заботливую «уборку» и попрощались примерно с 350 персонажами. Под эту категорию попали герои, которые либо остались на этапе создания и не успели сделать первых шагов, либо уже очень долгое время не заглядывали к нам в гости. Чтобы не перегружать игровой мир «спящими» акаунтами, мы освободили эти имена - если ребята решат вернуться, им будет даже проще и интереснее начать свой путь с чистого листа!
При этом мы с особым теплом помним тех, кто вложил душу и время в развитие нашего проекта. Более 10 заслуженных персонажей, которые в свое время ощутимо помогли проекту, но по неизвестным причинам давно не появлялись в сети, получили специальное обновление онлайна (текущее время минус 7 дней). Мы бережно сохраняем их прогресс и искренне надеемся вскоре снова увидеть их в наших рядах.
Спасибо, что остаетесь с нами!
Проект растет, дышит полной грудью и готовится к новым игровым событиям.
P. S. Небольшой приятный бонус: ряд персонажей (N-ное количество), находившихся в блоке, получили амнистию и снова готовы вернуться в строй.
При этом мы с особым теплом помним тех, кто вложил душу и время в развитие нашего проекта. Более 10 заслуженных персонажей, которые в свое время ощутимо помогли проекту, но по неизвестным причинам давно не появлялись в сети, получили специальное обновление онлайна (текущее время минус 7 дней). Мы бережно сохраняем их прогресс и искренне надеемся вскоре снова увидеть их в наших рядах.
Спасибо, что остаетесь с нами!
Проект растет, дышит полной грудью и готовится к новым игровым событиям.
P. S. Небольшой приятный бонус: ряд персонажей (N-ное количество), находившихся в блоке, получили амнистию и снова готовы вернуться в строй.
Новички | Глобальное обновление заработка
Обновлена система заработка екр. и доблести для персонажей до 11 уровня.
Ранее игроки, переходящие на 11 уровень, еще месяцами мучились, чтобы избавиться от предметов из стартовых сундуков и купить качественные артефакты в Магазине "Березка". И даже помощь администрации в размере 1000 екр. при достижении 11 уровня не сильно спасала ситуацию...
Эти времена закончились... Добро пожаловать в новые реалии!
Теперь новичок, только пришедший в проект, сразу получает на счет 2513 кр. и 1000 екр., а также подстраивающиеся под его умения комплекты артефактов для 8, 9 и 10 уровней. Кроме того, за каждые 11 побед в хаотичных поединках персонаж может забирать чек на 100 екр. (всего доступно 10 чеков).
Но и это далеко не главное!
За каждый хаотичный поединок обновленный эффект "Корона Неофита" теперь дарует +1.00 екр. и +50 доблести сверху к стандартному заработку! Таким образом, даже на 8 уровне обычный хаотичный бой принесет вам 1.10 екр., а призовой - 1.20 екр. и порядка 90 доблести (в зависимости от полученного опыта).
Если раньше игроки выходили на 11 уровень (кап) с балансом ≈2000 екр., чего катастрофически не хватало на полноценный сет, то теперь персонаж, не тратящий ресурсы впустую, перейдет на 11 уровень с суммой ≈5000 екр. Этого с запасом хватит на полный комплект артефактов 11 уровня и любые личные капризы (обкасты, лояльность, индивидуальные заказы и прочее).
В связи с этим масштабным обновлением были полностью переписаны два гайда:
→ Первые шаги
→ Система заработка
Приглашайте друзей, знакомых и всех, с кем вам хотелось бы играть вместе... После этого обновления L-BK - это не хардкорный ужастик, а абсолютный комфорт для каждого нового игрока!
Ранее игроки, переходящие на 11 уровень, еще месяцами мучились, чтобы избавиться от предметов из стартовых сундуков и купить качественные артефакты в Магазине "Березка". И даже помощь администрации в размере 1000 екр. при достижении 11 уровня не сильно спасала ситуацию...
Эти времена закончились... Добро пожаловать в новые реалии!
Теперь новичок, только пришедший в проект, сразу получает на счет 2513 кр. и 1000 екр., а также подстраивающиеся под его умения комплекты артефактов для 8, 9 и 10 уровней. Кроме того, за каждые 11 побед в хаотичных поединках персонаж может забирать чек на 100 екр. (всего доступно 10 чеков).
Но и это далеко не главное!
За каждый хаотичный поединок обновленный эффект "Корона Неофита" теперь дарует +1.00 екр. и +50 доблести сверху к стандартному заработку! Таким образом, даже на 8 уровне обычный хаотичный бой принесет вам 1.10 екр., а призовой - 1.20 екр. и порядка 90 доблести (в зависимости от полученного опыта).
Если раньше игроки выходили на 11 уровень (кап) с балансом ≈2000 екр., чего катастрофически не хватало на полноценный сет, то теперь персонаж, не тратящий ресурсы впустую, перейдет на 11 уровень с суммой ≈5000 екр. Этого с запасом хватит на полный комплект артефактов 11 уровня и любые личные капризы (обкасты, лояльность, индивидуальные заказы и прочее).
В связи с этим масштабным обновлением были полностью переписаны два гайда:
→ Первые шаги
→ Система заработка
Приглашайте друзей, знакомых и всех, с кем вам хотелось бы играть вместе... После этого обновления L-BK - это не хардкорный ужастик, а абсолютный комфорт для каждого нового игрока!
Мини ИИ | Кукла
В связи с глобальными обновлениями, внедрением формул высшей математики и адаптацией боевой системы под новые формулы, у каждого персонажа появился свой цифровой помощник - «Кукла».
Зачем она нужна и в чем ее фишка?
Кукла подчищает старые косяки, баги и недочеты боевого движка. Она на лету изучает вашего персонажа и хранит данные в облаке, а любой ваш шаг или сдвиг по статам заставляет ее мгновенно сверять: ничего ли не изменилось?
Все вычисления теперь происходят с ювелирной точностью до 0.0001!
Прошу сразу обратить внимание: если со стороны кажется, что это создало лишнюю нагрузку - это вообще не так! Наоборот, вычисления в боях стали щелкаться как орешки.
Главный затык прошлых лет побежден:
Раньше эти кривые приемы вроде «Туманного образа» и «Коварного ухода» постоянно баговали, потому что движок тупо не понимал, кто есть кто и кого бьют. Наша Кукла - настоящий спец в этих делах! Зная о вашем бойце все, она умеет сравнивать персонажа не только с противником, но и вас с самим собой.
В дальнейшем планируется развитие этой темы в еще более глобальном направлении, а на данном этапе этого более чем достаточно. Приятных боев без багов!
Зачем она нужна и в чем ее фишка?
Кукла подчищает старые косяки, баги и недочеты боевого движка. Она на лету изучает вашего персонажа и хранит данные в облаке, а любой ваш шаг или сдвиг по статам заставляет ее мгновенно сверять: ничего ли не изменилось?
Все вычисления теперь происходят с ювелирной точностью до 0.0001!
Прошу сразу обратить внимание: если со стороны кажется, что это создало лишнюю нагрузку - это вообще не так! Наоборот, вычисления в боях стали щелкаться как орешки.
Главный затык прошлых лет побежден:
Раньше эти кривые приемы вроде «Туманного образа» и «Коварного ухода» постоянно баговали, потому что движок тупо не понимал, кто есть кто и кого бьют. Наша Кукла - настоящий спец в этих делах! Зная о вашем бойце все, она умеет сравнивать персонажа не только с противником, но и вас с самим собой.
В дальнейшем планируется развитие этой темы в еще более глобальном направлении, а на данном этапе этого более чем достаточно. Приятных боев без багов!
Переворот на 180 градусов!
Начнем с плохой новости: все старые и привычные вам формулы полностью удалены с проекта.
А теперь к потрясающей хорошей новости!
В проект официально внедрена «Асимптотическая кривая убывающей отдачи».
Этот фундаментальный апдейт кардинально перерабатывает баланс и затрагивает ключевые механики.
Характеристики:
• Сила,
• Ловкость,
• Интуиция,
• Интеллект.
Модификаторы:
• Мощность критического удара,
• Понижение защиты от всех видов магии,
• Защита от всех видов урона,
• Защита от всех видов магии.
Мощность:
• Мощность всех видов урона,
• Мощность всех видов магии.
Скрытые параметры:
• Поглощение всех видов урона,
• Поглощение всех видов магии.
Но сильнее всего эти изменения задели Урон и Критический Урон - их окончательная стабилизация и тонкая калибровка будут проходить вплоть до 25 августа (включительно).
К сожалению (а если быть точнее - к счастью), мы не предоставляем точные формулы или даже простые математические просчеты. Это остается строжайшей тайной L-BK. Изучайте, тестируйте, экспериментируйте и открывайте новые грани механик самостоятельно!
Скажем прямо: такого уровня баланса нет нигде, и вряд ли когда-либо появится. Мы - единственный проект, который в 2026 году смог добиться такого технологического и математического результата.
Вы больше никогда не будете прежними. Добро пожаловать в новую эру!
А теперь к потрясающей хорошей новости!
В проект официально внедрена «Асимптотическая кривая убывающей отдачи».
Этот фундаментальный апдейт кардинально перерабатывает баланс и затрагивает ключевые механики.
Характеристики:
• Сила,
• Ловкость,
• Интуиция,
• Интеллект.
Модификаторы:
• Мощность критического удара,
• Понижение защиты от всех видов магии,
• Защита от всех видов урона,
• Защита от всех видов магии.
Мощность:
• Мощность всех видов урона,
• Мощность всех видов магии.
Скрытые параметры:
• Поглощение всех видов урона,
• Поглощение всех видов магии.
Но сильнее всего эти изменения задели Урон и Критический Урон - их окончательная стабилизация и тонкая калибровка будут проходить вплоть до 25 августа (включительно).
К сожалению (а если быть точнее - к счастью), мы не предоставляем точные формулы или даже простые математические просчеты. Это остается строжайшей тайной L-BK. Изучайте, тестируйте, экспериментируйте и открывайте новые грани механик самостоятельно!
Скажем прямо: такого уровня баланса нет нигде, и вряд ли когда-либо появится. Мы - единственный проект, который в 2026 году смог добиться такого технологического и математического результата.
Вы больше никогда не будете прежними. Добро пожаловать в новую эру!
Великое восстановление энергии | маны vs. Золотая Книга
Встречайте еще одну уникальную возможность
«Светлячков»! Теперь они могут не только восстановить 100% здоровья или маны, но и выступают мощнейшим оберегом для своего хозяина.
Как это работает?
Когда противник использует на вас
Золотую Книгу, происходил привычный обмен здоровьем - вы об этом прекрасно знаете. НО если на вас надет хотя бы один «живой» Светлячок (Долговечность: 0/1), он мгновенно принимает удар на себя!
Светлячок «напитывается» текущим здоровьем своего владельца и отдает его кастеру. В этот момент артефакт разрушается (его Долговечность становится 1/1).
Итог взаимодействия:
• Кастер: получает здоровье, как и раньше (по сути, ничего не теряет).
• Жертва: полностью спасена от потери HP (ценой одного Светлячка).
Разъяснение:
В связи с тем что многие из вас подумали что светляк пропадет навсегда, было принято решение объяснить, что это не так!
После использования противником Золотой Книги на вас, у одного из светляков долговечность становится 1/1, НО в полночь он (как и от обычного использования) восстановится и будет такой же, как и прежде.
Светлячки - уникальные предметы: они не то что умереть не могут, их даже выбросить нельзя.
Они навсегда с персонажем!
«Светлячков»! Теперь они могут не только восстановить 100% здоровья или маны, но и выступают мощнейшим оберегом для своего хозяина.Как это работает?
Когда противник использует на вас
Золотую Книгу, происходил привычный обмен здоровьем - вы об этом прекрасно знаете. НО если на вас надет хотя бы один «живой» Светлячок (Долговечность: 0/1), он мгновенно принимает удар на себя!Светлячок «напитывается» текущим здоровьем своего владельца и отдает его кастеру. В этот момент артефакт разрушается (его Долговечность становится 1/1).
Итог взаимодействия:
• Кастер: получает здоровье, как и раньше (по сути, ничего не теряет).
• Жертва: полностью спасена от потери HP (ценой одного Светлячка).
Разъяснение:
В связи с тем что многие из вас подумали что светляк пропадет навсегда, было принято решение объяснить, что это не так!
После использования противником Золотой Книги на вас, у одного из светляков долговечность становится 1/1, НО в полночь он (как и от обычного использования) восстановится и будет такой же, как и прежде.
Светлячки - уникальные предметы: они не то что умереть не могут, их даже выбросить нельзя.
Они навсегда с персонажем!
Бонусы статов | Обновление
В связи с тем, что в L-BK легкая система прокачки статов, было принято решение расширить бонусы.
Что произошло?
• Сила: было до 175, теперь до 500
• Ловкость: было до 175, теперь до 500
• Интуиция: было до 175, теперь до 500
• Выносливость: было до 175, теперь до 200
• Интеллект: было до 175, теперь до 500
• Мудрость: было до 175, теперь до 200
• Духовность: ничего не изменилось
Подробнее: → Бонусы статов
Что произошло?
• Сила: было до 175, теперь до 500
• Ловкость: было до 175, теперь до 500
• Интуиция: было до 175, теперь до 500
• Выносливость: было до 175, теперь до 200
• Интеллект: было до 175, теперь до 500
• Мудрость: было до 175, теперь до 200
• Духовность: ничего не изменилось
Подробнее: → Бонусы статов