Новости
icon
Тайм-менеджмент | Поле Сил
Чтобы сделать крупные столкновения более динамичными, честными и исключить ситуации с пропуском хода, была внедрена расширенная система автоматической регулировки боевого таймаута. Теперь она применяется сразу к трем важным событиям игры.

Изменения происходят автоматически, фиксируются в боевом логе системой и отображаются обеим сторонам в виде уведомления:

→ Интервал между действиями сокращен до X мин.

Башня Страждущих (Групповой бой)
• Старт таймаута: 5 минут
• В 18:05 таймаут автоматически уменьшается до 3 минут
• В 18:08 таймаут сокращается до 1 минуты
• Далее весь бой проходит с таймаутом 1 минута

Поле Сил (Групповой бой)
• Старт таймаута: 5 минут
• В 22:05 таймаут автоматически уменьшается до 3 минут
• В 22:08 таймаут сокращается до 1 минуты
• До конца боя действует таймаут 1 минута

Кристалл Дихарии (Поток игроков)
• Старт таймаута: 3 минуты
• В 20:03 таймаут автоматически уменьшается до 2 минут
• В 20:05 таймаут сокращается до 1 минуты
• Далее весь бой проходит с таймаутом 1 минута

Небольшое примечание от администрации

Проанализировав реальные сражения, мы увидели, что такого времени более чем достаточно, чтобы бой набрал нужный темп. Тактические маневры в подобных стычках, к сожалению, встречаются крайне редко - в 99% случаев игроки лишь обвиняют друг друга в затягивании, но сами действуют точно так же.

Теперь - больше никаких бесконечных "маринадов" и затяжных пауз.

Если же вам по душе спорить, кто ударил, а кто подождал - устраивайте дуэли на ЦП вне великих битв и грызитесь хоть неделями. :)
Автор запретил оставлять комментарии неавторизованным пользователям.