Новости
icon
Без-артовые хаотичные поединки
Друзья, у нас отличные новости!
Теперь в проекте появилась возможность подать заявку в хаотичные поединки без артефактов.

Ограничения по заявкам:
• Можно подать только одну заявку без артефактов на каждый уровень.

Лимиты на заработок:

• Для 11 уровней лимит заработка в этих поединках отключен.
• Для остальных уровней ограничения не изменились (лимитов нет).

Запрещенные предметы:

• В этих поединках запрещены только вещи с меткой "артефакт".
• Также можно устанавливать дополнительные запреты, доступные в проекте.

Важно: 
На данный момент подобные заявки находятся в тестовом режиме и имеют метку #12.
icon
День всех влюбленных!
Дорогие игроки Легендарного Бойцовского Клуба!

Сегодня особенный день - День всех влюбленных! И пусть в жарких сражениях на арене нет места слабости, но в сердце каждого воина живет огонь любви, который делает нас сильнее!

Пусть ваши победы будут великими, удары - точными, а защита - нерушимой!
Пусть в реальной жизни вас окружает искренняя, верная и крепкая любовь, которая станет вашим главным трофеем!
Пусть каждый день приносит радость, тепло и вдохновение, а рядом будет тот, кто поддержит не только в бою, но и в жизни!

Любите, побеждайте и будьте счастливы!

С Днем всех влюбленных! 

С 14 февраля 00:01 до 21 февраля 23:59 во всех подземельях шанс сорвать цветок - 100%!

Квест: Знания » Форум » Гайды для Новичков » День святого Валентина
icon
Алтарь Крови
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить предметы в Алтаре Крови, даже если ваша репутация была выше требуемой. Теперь перерасчет репутации и ресурсов работает корректно.

Добавлен новый вывод, если у вас недостаточно репутации для покупки: теперь отображается информация в формате (сколько есть / сколько нужно). Это поможет лучше понимать, сколько еще репутации необходимо набрать.
icon
Форум
На форуме Легендарного Бойцовского Клуба опубликован новый гайд для новичков.

Подробнее: Знания » Форум » Гайды для Новичков » Горячие клавиши управления
icon
Рейтинг игроков | кланов
Мы провели доработку системы рейтинга персонажей / кланов и внесли важные изменения:

1) Исправлено отображение рейтинга в разделе (Умения » Репутация).
2) Теперь рейтинг начисляется персонажам 11 уровня - ранее он начислялся только за хаотичные поединки (Физический / Кровавый).
3) Рейтинг теперь динамичный - если игрок / клан не активен, он постепенно снижается на 1% в день.
4) Рассчёт рейтинга стал более точным - сначала учитывается 100% рейтинга, затем ежедневно уменьшается на 1%.
5) Если игрок / клан не играет долгое время, его рейтинг обнуляется.
6) Если у игрока / клана нет истории рейтинга, учитывается только его текущий рейтинг.
7) Исправлено отображение начисления рейтинга на странице рейтинга персонажей / кланов.
8) Исправлено отображение рейтинга и текущей позиции клана на странице информации о клане.

Теперь система рейтинга честнее и динамичнее, а активные игроки / кланы смогут сохранять свои позиции и конкурировать за лидерство. 

Важно: Рейтинги будут находиться в тестовом режиме в течение 3 дней. В этот период возможны корректировки системы.
icon
Обновление
Добавлено:
1) Максимальные цены на "Услуги проводника".
2) Фиксированные цены на ресурсы из подземелья "Туманные Низины".

Знания » Форум » Законы Проекта » Прайс-лист: покупка / продажа / обмен
icon
Смягчение правил кланового обмена
Знания » Форум » Сделки » Клановые безвозмездные передачи
icon
Форум
На форуме Легендарного Бойцовского Клуба опубликован новый гайд для новичков.

Знания » Форум » Гайды для Новичков » Туманные Низины (Заросшая Кузница)
icon
Новая Боевая Система
Несколько дней назад мы решили отказаться от старой боевой системы и внедрить новую.
Теперь каждый элемент игры имеет своё значение: ни персонажи, ни предметы не имеют классов, но при этом сохраняют свою роль в бою.


Это не работа нескольких дней или недель.
Кого-то изменения обрадуют, кого-то расстроят, а кто-то может вообще не заметить разницы.


Полные формулы не будут описаны.
Мы предоставим лишь поверхностную информацию о новой системе.


Поверхностное влияние:
• Воин - Колющий (Ножи): 16.28%
• Воин - Рубящий (Топоры): 23.26%
• Воин - Дробящий (Дубины): 20.93%
• Воин - Режущий (Мечи): 16.28%
• Маг - Магический (Посохи): 23.26%

Характеристики:
• Сила, Ловкость, Интуиция: 21.22% – 32.31%

Хочу обратить ваше внимание, что это никоим образом не относится к зависимости профильного урона от оружия:
• Дробящий: 80% Силы
• Режущий: 45% Силы, 45% Интуиции
• Колющий: 45% Силы, 55% Ловкости
• Рубящий: 60% Силы, 25% Ловкости, 25% Интуиции

Теперь, если, к примеру, дробящее оружие требует 80% Силы, а у вас её нет даже на 30%, это, естественно, отразится на уроне. Но, как вы все знаете, иногда стоит пожертвовать чем-то ради мф, защиты или выживаемости. Это правило относится не только к дробящему, а ко всем профильным уронам. В остальном изменений в системе профильного урона не было и, скорее всего, не будет.

Поздравляю всех с завершением первого этапа обновления! Всего их будет три.
icon
Исправление ошибок
Проблема с некорректным поглощением урона магов заключалась в приеме Иней [8, 9, 10].
В описании приема указано, что он должен уменьшать получаемый урон на 25%, однако из-за ошибки в расчетах фактически урон снижался на 43.75% (или 0.5625 от полной величины 1).


Все формулы были переписаны, и теперь прием Иней работает корректно, снижая урон ровно на 25%.