


Меню

Клановый Замок
Поздравляю всех жителей Легендарного Бойцовского Клуба с открытием Кланового Замка!
Маршрут:
Центральная Площадь → Клановое Поместье → Ворота замка
Информация об осаде:
Осада Кланового Замка проводится дважды в неделю:
• Среда: начало в 19:00 (7 часов вечера).
• Воскресенье: начало в 15:00 (3 часа дня).
Подготовьтесь заранее, чтобы не упустить шанс стать владельцем замка!
Описание:
Владельцы замка (статусы):
• Замок в настоящее время не имеет владельца.
• Клан: (название клана)
Осады (статусы):
• Замок еще ни разу не был в центре битвы.
• (количество) раз кланы сходились в битве за этот замок.
Бонусы:
Для клана-владельца замка доступны:
• (домик) Обитель монахов:
За 5 кр. можно избавится от более чем 5 разных видов травм и 37 болезней / проклятий.
Полный список всех травм и болезней что умеют лечить монахи можно увидеть в самом домике.
• (домик) Домик мага:
За скромную плату в 1 кр., маг может наложить любые заклинания (6 видов), которые он умеет.
Полный список всех заклятий что умеет кастовать маг можно увидеть в самом домике.
• (домик) Харчевня:
Лучшие блюда по лучшим ценам – всего за 1 кр. (5 видов).
Полный список всех блюд можно увидеть в самом домике.
• (домик) Трактир:
Лучшие напитки по лучшим ценам – всего за 1 кр. (10 видов)
Полный список всех напитков можно увидеть в самом домике.
Примечание:
Для всех остальных игроков замок является простой локацией, где можно побегать (музей).
Маршрут:
Центральная Площадь → Клановое Поместье → Ворота замка
Информация об осаде:
Осада Кланового Замка проводится дважды в неделю:
• Среда: начало в 19:00 (7 часов вечера).
• Воскресенье: начало в 15:00 (3 часа дня).
Подготовьтесь заранее, чтобы не упустить шанс стать владельцем замка!
Описание:
Владельцы замка (статусы):
• Замок в настоящее время не имеет владельца.
• Клан: (название клана)
Осады (статусы):
• Замок еще ни разу не был в центре битвы.
• (количество) раз кланы сходились в битве за этот замок.
Бонусы:
Для клана-владельца замка доступны:
• (домик) Обитель монахов:
За 5 кр. можно избавится от более чем 5 разных видов травм и 37 болезней / проклятий.
Полный список всех травм и болезней что умеют лечить монахи можно увидеть в самом домике.
• (домик) Домик мага:
За скромную плату в 1 кр., маг может наложить любые заклинания (6 видов), которые он умеет.
Полный список всех заклятий что умеет кастовать маг можно увидеть в самом домике.
• (домик) Харчевня:
Лучшие блюда по лучшим ценам – всего за 1 кр. (5 видов).
Полный список всех блюд можно увидеть в самом домике.
• (домик) Трактир:
Лучшие напитки по лучшим ценам – всего за 1 кр. (10 видов)
Полный список всех напитков можно увидеть в самом домике.
Примечание:
Для всех остальных игроков замок является простой локацией, где можно побегать (музей).

№1: Изменения / Дополнения
Пропуск Забытых:
• Изменена задержка на использование свитка с 1 дн. до 1 ч.
Хижина Знахаря:
• Изменена задержка на сбросить характеристики / владение оружием и магией / особенности
персонажа с 7 дн. до 1 ч.
Клан:
• Ранее, максимальное количество игроков в клане зависело от его уровня.
Например, клан 0 уровня не мог принимать игроков, 1 уровня — только 1 игрока, 2 уровня — до 3 игроков и так далее. Ограничения на количество игроков сняты для всех уровней клана.
• Ранее, чтобы попасть в клан, персонаж должен был иметь ту же склонность, что и клан.
Теперь персонажу вовсе не обязательно иметь какую-либо склонность — после подтверждения
заявки на вступление он автоматически получает склонность клана.
Призовой хаотичный поединок:
• Больше не кровавый (проигравшие не получают травму).
• Изменена задержка на использование свитка с 1 дн. до 1 ч.
Хижина Знахаря:
• Изменена задержка на сбросить характеристики / владение оружием и магией / особенности
персонажа с 7 дн. до 1 ч.
Клан:
• Ранее, максимальное количество игроков в клане зависело от его уровня.
Например, клан 0 уровня не мог принимать игроков, 1 уровня — только 1 игрока, 2 уровня — до 3 игроков и так далее. Ограничения на количество игроков сняты для всех уровней клана.
• Ранее, чтобы попасть в клан, персонаж должен был иметь ту же склонность, что и клан.
Теперь персонажу вовсе не обязательно иметь какую-либо склонность — после подтверждения
заявки на вступление он автоматически получает склонность клана.
Призовой хаотичный поединок:
• Больше не кровавый (проигравшие не получают травму).

16.01.2025
День открытия Легендарного Бойцовского Клуба (l-bk)!
