В связи с изменениями Призовой Хаотичный Поединок стал: • Без артовым - участие в артефактах запрещено. • Кровавым - проигравшая сторона получает травму.
Важно:На данный момент подобные заявки находятся в тестовом режиме и имеют метку #10.
2) Подземелье "Бездна": Была обнаружена ошибка в расчетах при выдаче Сущностей Предметов с объекта "Котел". В большинстве случаев игроки получали ожог из-за того, что цикл заходил за пределы допустимых значений. На данный момент ошибка устранена, и "Котел" работает корректно!
Теперь шансы на получение награды соответствуют заявленным.
В связи с постепенным вводом в проект без артовых поединков и ростом популярности гос. предметов, в раздел Знания » Форум » Законы Проекта » Прайс-лист: покупка / продажа / обмен была добавлена фиксированная цена на обычные Сущности Предметов.
3) Приемы: Была обнаружена ошибка, которая позволяла применять приемы "Поступь Смерти" и "Коварный Уход" с любым оружием.
После исправления эти приемы можно использовать только при наличии кинжала. Оба приема получили требование: "Требует наличие кинжала".
4) Радио: Наш плеер-радио был временно убран с проекта.
Честно говоря, сейчас просто нет времени им заниматься. Вы и сами знаете о его недоработках - сам включается, сам переключается, в общем, живет своей жизнью, как ему вздумается.
Подключать сторонние плагины желания тоже нет.
Со временем я доработаю плеер-радио и верну его обратно.
1) Исправлена ошибка во всех подземельях: ранее, если персонаж достигал 10 000 репутации, при сдаче задания репутация не начислялась, даже если в подземелье не предусматривалось рыцарское задание. Теперь все работает корректно.
2) Исправления для дубин и булав
Подробного описания не будет, но вот основные моменты: • Убраны конфликты. • Уменьшен приоритет силы в расчетах урона. • Оптимизирован урон и улучшена работа параметров "мощь" и "крит. мощь" на низких значениях. • Исправлена работа внутренних модификаторов.
Важно! Вам не нужно предпринимать никаких действий. Все ваши дубины и булавы были автоматически заменены на обновленные версии без каких-либо потерь.
Друзья, у нас отличные новости! Теперь в проекте появилась возможность подать заявку в хаотичные поединки без артефактов.
Ограничения по заявкам: • Можно подать только одну заявку без артефактов на каждый уровень.
Лимиты на заработок: • Для 11 уровней лимит заработка в этих поединках отключен. • Для остальных уровней ограничения не изменились (лимитов нет).
Запрещенные предметы: • В этих поединках запрещены только вещи с меткой "артефакт". • Также можно устанавливать дополнительные запреты, доступные в проекте.
Важно:На данный момент подобные заявки находятся в тестовом режиме и имеют метку #12.
Сегодня особенный день - День всех влюбленных! И пусть в жарких сражениях на арене нет места слабости, но в сердце каждого воина живет огонь любви, который делает нас сильнее!
Пусть ваши победы будут великими, удары - точными, а защита - нерушимой! Пусть в реальной жизни вас окружает искренняя, верная и крепкая любовь, которая станет вашим главным трофеем! Пусть каждый день приносит радость, тепло и вдохновение, а рядом будет тот, кто поддержит не только в бою, но и в жизни!
Любите, побеждайте и будьте счастливы!
С Днем всех влюбленных!
С 14 февраля 00:01 до 21 февраля 23:59во всех подземельях шанс сорвать цветок - 100%!
Квест: Знания » Форум » Гайды для Новичков » День святого Валентина
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить предметы в Алтаре Крови, даже если ваша репутация была выше требуемой. Теперь перерасчет репутации и ресурсов работает корректно.
Добавлен новый вывод, если у вас недостаточно репутации для покупки: теперь отображается информация в формате (сколько есть / сколько нужно). Это поможет лучше понимать, сколько еще репутации необходимо набрать.
Мы провели доработку системы рейтинга персонажей / кланов и внесли важные изменения:
1) Исправлено отображение рейтинга в разделе (Умения » Репутация). 2) Теперь рейтинг начисляется персонажам 11 уровня - ранее он начислялся только за хаотичные поединки (Физический / Кровавый). 3) Рейтинг теперь динамичный - если игрок / клан не активен, он постепенно снижается на 1% в день. 4) Рассчёт рейтинга стал более точным - сначала учитывается 100% рейтинга, затем ежедневно уменьшается на 1%. 5) Если игрок / клан не играет долгое время, его рейтинг обнуляется. 6) Если у игрока / клана нет истории рейтинга, учитывается только его текущий рейтинг. 7) Исправлено отображение начисления рейтинга на странице рейтинга персонажей / кланов. 8) Исправлено отображение рейтинга и текущей позиции клана на странице информации о клане.
Теперь система рейтинга честнее и динамичнее, а активные игроки / кланы смогут сохранять свои позиции и конкурировать за лидерство.
Важно: Рейтинги будут находиться в тестовом режиме в течение 3 дней. В этот период возможны корректировки системы.