Новости
icon
Змея - прощай. Да здравствует Кецалун!
- Питомец "Змея" выведен с проекта из-за своей полной неактуальности и отсутствия полезности.
- Исправлены ошибки, связанные с дублированием эффектов зверя - ранее в некоторых редких случаях бонус мог применяться в 2-4 раза.
- Повышена стоимость корма: теперь 1 единица = 1 кр. (ранее - 0.5 кр.).


Новый питомец - "Кецалун":
Кецалун - уникальное мифическое существо, созданное на замену змее.
Его имя вдохновлено Кетцалькоатлем - древним богом в виде пернатого змея из мифологии Мезоамерики.


Этапы эволюции Кецалуна:
- Уровень 0–7,
- Стадия: младенец,
Внешний вид:



- Уровень: 8–9
- Стадия: подросток,
- Внешний вид:



- Уровень: 10–11,
- Стадия: взрослый,
- Внешний вид:




Эволюция происходит автоматически при получении соответствующего уровня.


Аура Кецалуна: разумный бонус, основанный на аналитике боя.


Кецалун - это не просто зверь. Это волшебный союзник, обладающий способностью анализировать характеристики своего хозяина, уровень угрозы и тактическую ситуацию перед боем.


На основе этой оценки он автоматически усиливает именно те параметры, которые наиболее важны для выживания и победы:
- Основной параметр (Сила / Ловкость / Интуиция / Интеллект) - определяется автоматически, исходя из ваших сильнейших сторон.
- Мф. мощности (урона или магии) - зависит от вашего боевого стиля и доминирующей способности.
- Защита от урона и магии - выстраивается в соответствии с уровнем опасности.
- Уровень жизни (HP) - усиливается до стратегически безопасного уровня.


Чем выше уровень Кецалуна - тем мощнее и точнее его бонусы.
На максимальном уровне (11) он становится настоящим мастером предсказаний и защиты, умеющим выдавать оптимальные показатели для победы.


Пример на 11 уровне:
В числе прочего, Кецалун может выдать:
+22 к основному параметру
+30 к мощности урона или магии
+40 к защите от урона
+40 к защите от магии
+254 к уровню жизни
(цифры рассчитываются индивидуально, магическим ИИ Кецалуна)
icon
Финиш

Как вы все знаете, с 19 мая и по сей день (4 августа) администрация активно занималась полной подготовкой проекта к дальнейшей адаптации под все устройства. И я рад вам сообщить: сегодня в 02:27 по серверному времени был залит последний файл! А это значит только одно - подготовка завершена!!!


Всего работы заняли 78 дней (включая 19 мая и 4 августа)


Что будет дальше?
А дальше - правка багов.
Сейчас у нас их три - пусть они и не мешают работе проекта, не ломают ничего, но... немного бесят


После багфикса:
Как только баги будут устранены, я возьму 2-3 дня перерыва (глаза говорят - хватит, а синяки под ними подтверждают)


Что потом?
Дальше - адаптация проекта под все устройства.
Она займет примерно 3 месяца, но по итогу вы сможете играть хоть с микроволновки)))


Спасибо всем, кто ждал и поддерживал.
Дальше - только лучше!!!
icon
День X
Сегодня, как и сообщалось ранее, с проекта были полностью выведены предметы, нарушавшие баланс классов:
- Маска Вечных Теней
- Кольцо Вечных Теней

Также была проведена масштабная чистка устаревших данных.
С проекта удалено более 1500 персонажей, которые были заблокированы или признаны неактуальными.
icon
Храм знаний
Исправлен баг - теперь невозможно случайным образом получить уникальную руну при слиянии 3 рун.

Уникальные руны можно получить только при плавке предметов:
2 уровень Храма знаний - шанс получения уникальной руны: 1%
3 уровень Храма знаний - шанс: от 1% до 3%
icon
Полное удаление
1 августа (примерно в 12:00) с проекта будут полностью выведены следующие предметы:
- Маска Вечных Теней
- Кольцо Вечных Теней


Эти два предмета нарушили баланс в проекте - они дают чрезмерное преимущество классам уворот / крито-уворот, в то время как маг и критовик оказываются далеко позади.


Что важно знать:
- Это единственные предметы, которые будут затронуты.


Мы все протестировали и перепроверили - остальные предметы безопасны для баланса и останутся в игре.


Что делать владельцам?
Если у вас есть один из этих предметов:
- Сдайте его в березку, иначе 1 августа он будет безвозвратно удален (сгорит)
icon
Экономика
Шаг №1: Коммерческие услуги

Курс покупки евро-кредитов:
1 екр. = 0.10$ - без изменений (опускать уже некуда)

Изменения цен на предметы:
Наручи (старая) 49.99 $ / 499.9 екр. → (новая) 9.99 $ / 99.9 екр. - снижение в x5.0
Пояс (старая) 49.99 $ / 499.9 екр. → (новая) 9.99 $ / 99.9 екр. - снижение в x5.0
Перчатки (старая) 74.99 $ / 749.9 екр. → (новая) 14.99 $ / 149.9 екр. - снижение в x5.0
Серьги (старая) 114.99 $ / 1149.9 екр. → (новая) 22.99 $ / 229.9 екр. - снижение в x5.0

Усиления:
Любая чарка: 1.08$ → 0.54$ - снижение в x2.0
Любая руна: 2.50$ → 2.49$ - практически без изменений

Услуги:
Клановый образ,
Личный образ,
Образ питомца,
Личный смайлик,
Смена имени персонажа,
Смена склонности клана;
Цены снижены в среднем до x3.3 раз, и на данный момент составляют от 0.49$ до 2.99$, в зависимости от важности услуги.

Новое:
Добавлена новая услуга - покупка внутриигровой валюты (кредитов)
Курс: 350 кр. = 0.10$

Подробности доступны на странице «Коммерческие услуги»

Шаг №2: Обновления и изменения

Выходные дни:
Понятие выходных больше не существует - никаких x2 бонусов.

Бонус за онлайн:
Теперь не зависит от склонностей или кланов.
Все персонажи без премиум-аккаунта получают бонус в кр.

Премиум-аккаунты:
Теперь дают возможность получать бонус за онлайн в екр., а не в кр.
Плюс к этому - дополнительные екр. за каждую победу в хаотичном поединке.
Пример:
На 11 уровне:
Без премиума Gold: за 100 хаотов - 11 екр.
С премиумом Gold: за 100 хаотов - 16 екр.
За 300 хаотов - 33 екр. без премиума и 48 екр. с ним → разница ощутима!

Без любого премиума вы недополучаете за один день на бонусе за онлайн:
- 2.64 екр.
За месяц:
- 81.84 екр.
Тем не менее, бонус в кр. тоже полезен!

Обновлено описание в панели "Премиум Аккаунт".

Призовой Хаотичный Поединок:
Жетон Хаоса теперь выдается только за победу.

VIP-клуб:
Убрано влияние VIP-коэффициента на модификаторы персонажа.
Вместо этого участники VIP клуба получают вечный бонус:
- Защита от урона: +25
- Защита от магии: +25

Полный вечный бонус VIP-клуба теперь:
- Увеличение опыта: +25
- Мф. мощности урона: +25
- Мф. мощности магии: +25
- Защита от урона: +25
- Защита от магии: +25

Шаг №3: Завершение корректировок

Третий шаг проходил в несколько последовательных этапов:

Этап 1: Полная перепроверка предметов и их цен. Цель - оптимизация экономики и повышение доступности предметов для всех игроков.
Этап 2: Тестирование боевых комплектов в разных сценариях - от хаотов до дуэлей и турнирных боев.
Этап 3: Анализ и проверка всего прайс-листа торговли между игроками. Ошибок и несостыковок не выявлено - цены и механика соответствуют текущим реалиям проекта.
Этап 4 (исправления):
- Скорректировано начисление екр. в турнирах, согласно уровню персонажа.
- Удален x2 бонус в выходные дни - выходные больше не дают преимуществ.
- Кристалл Дихарии и Печать Противостояния - больше не дают екр. при использовании.

- - - - - - -

Данная новость будет дополнена.
Ориентировочное завершение работ - 1 августа (до обеда).
icon
ВНИМАНИЕ!
До 1 августа администрация проекта проведет полный пересчет всей экономики игры.


Мы внимательно проанализировали текущую ситуацию и открыто признаем:
- Цены завышены минимум в 5 раз.
- Это была ошибка, и мы ее исправим.


Что от вас требуется?
Самое малое - поддержка и терпение.
Мы делаем все, чтобы сохранить проект любой ценой - и вы это знаете.


Вопрос, который стоит задать каждому:
Дадим умереть Л-БК?
Или все же дадим ему шанс развиваться?
icon
Подземелья - баг
Мы наконец-то исправили баг, о котором администрация проекта долгое время забывала. С этого момента предметы, не предназначенные для выноса из подземелья, больше не смогут покидать его пределы ни при каких обстоятельствах.

Полный список предметов, которые удаляются автоматически:
- Ключ №1
- Направление в зону боевых действий I
- Ключ №2
- Направление в зону боевых действий II
- Ключ №3
- Направление в зону боевых действий III
- Ключ №4
- Повестка
- Ключ от сокровищницы (ПТП)
- Болотная отмычка
- Верхняя часть ключа портала
- Скользкий ключ
- Правая часть ключа портала
- Охранный ключ грибоножки
- Левая часть ключа портала
- Охранный ключ щупа
- Проходное жвало
- Первая часть руны
- Ключ от свалки
- Вторая часть руны
- Ключ от фермы
- Третья часть руны
- Ключ от сокровищницы (Гора Легиона)
- Четвертая часть руны
- Зеленый ключ-камень
- Пятая часть руны
- Желтый ключ-камень
- Отпирающая руна
- Красный ключ-камень
- Синий ключ-камень
- Мутный изумруд
icon
Рыцарский Магазин
В Рыцарском Магазине открыт новый отдел "нейтральные".


Первая новинка на полках нового отдела - свиток "Снять Проклятье": 0/1, 0/3, 0/5


Реализовано по многочисленным просьбам игроков.
icon
Важные изменения - внимательно!
Ряд ключевых обновлений:


1. Возвращение обновленных предметов:
Мы переработали предметы, вернув их в игру в новой форме.
(Это относится к наручам, перчаткам, поясам и серьгам с комплектов Мощи / Энергии Хаоса)


Обратите внимание: старые мф были изменены (новые - более точны и сбалансированы), а характеристики теперь нужно прокачивать самому (также их стало не много больше)


Предметы уже доступны в продаже!


2. Новая страница коммерческих услуг:
Страница коммерческих услуг полностью обновлена - теперь интерфейс стал удобнее и функциональнее.
Старая страница коммерции удалена.


3. Изменения в VIP-клубе:
VIP больше не выдается автоматически за накопительный бонус в 3000 екр. Это связано с тем, что курс екр. снизился в x5 раз. (игроки которые вступили ранее в VIP-клуб в нем и остались - ничего не изменилось)


Теперь вступление в VIP-клуб доступно каждому за единоразовый взнос.