Новости
icon
Магазины
1) Восстановление энергии 300HP:
(0/1, 
0/2, 0/3, 0/5, 0/10) перенесены из Рыцарского Магазина в Магазин "Березка". Теперь отделы исцеляющие и манящие содержат по 5 видов свитков с ценами от 0.05 до 2.45 екр - баланс между лечением HP и восстановлением MP выровнен.

2) Рыцарский Магазин / Турниры:
В Рыцарском Магазине в разделе «Заклинания» появился новый отдел - «Манящие».

Как вы все знаете, в проекте есть свитки с уникальной долговечностью:
• 0/25 HP
• 0/30 MP
Достать их почти невозможно - они настолько редкие, что 90% игроков никогда их даже не видели.

Теперь эти свитки доступны в Рыцарском Магазине:
• HP: 300, 600, 900, 1200, 1500 (0/25)
• MP: 750, 1000, 1250, 1500, 1750 (0/30)

Купить их можно за небольшое количество кр. и "Жетон Отваги x??".
icon
Клад | обновление | дополнение
В состав клада добавлены новые предметы:
- Тактики: 5
- Древние Настойки с Горы Легиона
- Восстановление энергии 300HP (0/25)
- Сущность Ресурса

Что изменилось:
- Классовые ограничения на предметы:
- - Воин теперь не может получить Манящие заклинания
- - Маг не может получить Тактики: 5

Определение класса:
- Маг - если Мудрость ≥ 50
- Воин - если Мудрость < 50

Часть предметов теперь можно продавать:
- Если у предмета нет родной привязки, им можно торговать с рук

Обновлен гайд: Знания » Форум » Гайды для Новичков » Клад

Добавлена информация о пугливом Страннике и т.д...

icon
Боты - хаотичные поединки | обновление | прочее
Сегодня в течение дня проводились технические работы по оптимизации системы и поиску золотой середины. Возможно, вы заметили аномальную активность ботов ранее - теперь такого больше не будет. Для кого-то это, может быть, и плохая новость, но для проекта - это минус огромная нагрузка и минус десятки лишних файлов, обеспечивавших эту избыточную активность.

Итоговая численность ботов:
- 8 уровень - 20 шт.
- 9 уровень - 20 шт.
- 10 уровень - 25 шт.
- 11 уровень - 35 шт.
Итого: 100 ботов

Что это все значит?

Теперь активность ботов напрямую зависит от количества заявок на уровне. Пример:
- Если заявок на хаот 6 - значит, уровень и так активен, и боты не будут лишними. Они частично теряют активность и либо равномерно распределяются по заявкам, либо концентрируются в одной.
- Если заявок 5 - активность ботов снижается, но они все еще стараются заполнить свободные места.

В общем:
- Чем меньше заявок - тем выше активность ботов.
- Чем заявок больше - тем больше они считают себя "дополнением", а не основной силой.


Про приоритеты:
Если сравнивать обычные (безартовые) хаоты и хаоты в артах, то активность ботов в без-арт-боях снижается примерно на 50% - приоритет у них значительно ниже.

Прочее:


Точная синхронизация времени старта заявок.
Теперь при подаче заявки отсчет времени до начала боя стартует с полной ближайшей минуты, а не с текущего момента. Это исключает ситуацию, когда вы выбираете, например, 3 минуты ожидания, а таймер показывает 2:30.

Благодаря этому обновлению:
- Таймер всегда отображает выбранное вами время ожидания;
- Исключено влияние миллисекунд и частичных секунд при расчете;

- Все участники видят одинаковый и предсказуемый тайминг.
icon
Профильный урон оружием
Исправлены многочисленные ошибки, связанные с определением урона от оружия.

Ранее наблюдались случаи, когда:

- топор мог наносить колющий или дробящий урон, даже если в его характеристиках это не предусматривалось,
- нож мог внезапно рубить или вообще бить "серой магией",
- а мечи и дубины выдавали неожиданные типы урона.

Теперь система работает корректно:
- оружие с четким профилем (90% и не более одного типа урона) будет наносить только соответствующий ему урон:
- меч - режущий,
- кинжал - колющий,
- топор - рубящий,
- дубина - дробящий;
оставшиеся проценты (до 100%) могут быть восполнены неизвестным или обычным уроном - все в рамках логики;

в предметах с несколькими типами урона теперь работает корректный розыгрыш:
- преобладает тот тип, чей профиль наиболее подходит по характеристикам оружия.
icon
Исправление
1) Исправлен баг в Кровавых поединках, при котором персонаж мог получить травму за поражение, а затем - повторную травму после смены статуса поединка на ничью. В результате травма могла выдаваться повторно, а ее параметры - изменяться. Теперь все работает корректно: дублирование и повторная замена исключены.

2) Вместо сотен однотипных сообщений во вкладке "Уведомления" теперь вы получаете одно сообщение о начале турнира - в общем чате, за 15 минут до старта.

3) Ремонтная Мастерская:
Ранее подгоняя броню вы не видели никакого результата до подгонки, теперь отображается зеленым жирным шрифтом тот результат который будет получен в следствии подгонки.
icon
Дополнение
1) Прайс-лист: покупка / продажа / обмен

Добавлена информация об остальных ресурсах, не вошедших в список.

В разделе "Прочее" добавлены цены на Жетон Отваги и Жетон Хаоса.

Знания » Форум » Законы Проекта » Прайс-лист: покупка / продажа / обмен

2) Туманные Низины (Заросшая Кузница)

Навпротив каждого ресурса, требуемого для создания предмета, теперь отображается цена за все необходимое количество.

Для каждого предмета добавлена итоговая стоимость - как без учета проводника, так и с его учетом. Все значения указаны как в кр., так и в екр.

Знания » Форум » Гайды для Новичков » Туманные Низины (Заросшая Кузница)
icon
Реликвии | новинка
На протяжении шести дней велись работы по внедрению реликвий в проект.
Теперь они - не просто механика, а часть мира. Часть вашего персонажа.

Надеемся, что это нововведение принесет вам только позитивные эмоции.
Многие ждали - теперь оно стало реальностью.

Мы подготовили историю и гайд, с которыми можно ознакомиться по ссылке:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Наследие: реликвии там лежит все:
- Легенда,
- Описание,
- Условия,
- Детали.
icon
Ремонтная Мастерская | обновление
В мастерской появился новый отдел - «Ткацкое ремесло».
Теперь вы можете распустить изделие и, с небольшой вероятностью, извлечь "Нить Слияния".

На данный момент доступны для распускания:
- Мешок Купца [1%]
- Мешок Забытых [5%]
Подробнее об этом будет рассказано в следующих статьях.

Изменения в других отделах:
Извлечение заточек:
- Цена повышена: было 100 кр., теперь 300 кр.

Пример:
- Ремонт 1 ед. - 2.3 кр.
- Ремонт 10 ед. - 22.99 кр.
- Полный ремонт ?? кр.
- Дезинтеграция - 300 кр.
- Извлечение рун - 150 кр.
Теперь вся цепочка выглядит более логичной и сбалансированной, чем прежде.

Также был уменьшен шрифт подписи под предметами - теперь все надписи умещаются в одну строку без переноса.
icon
Изменение | нововведение | дополнение
1) Изменено название жетона, который выдается за победу в турнире.
Ранее: Турнирный Жетон - Теперь: Жетон Отваги 

2) За победу в призовом хаотичном поединке теперь выдается награда.
- Жетон Хаоса  (новинка)

Почему Жетон Хаоса?

Призовой хаотичный поединок - это бой, в котором все решает случай.
Полный рандом участников, отсутствие стратегии, кровавый исход - все это делает бой непредсказуемым и по-настоящему хаотичным.

Жетон Хаоса - символ победы в условиях, где правит не порядок, а хаос.


3) Магазины
- В Рыцарском Магазине, раздел Амуниция, открыт новый отдел - "истоки глубин"
- В Аукционе Доблести, раздел Амуниция, открыт новый отдел - "древние реликвии"

4) Клад
- В клад были добавлены четыре новых предмета.
Информация о них появится позже, но вы уже можете попытаться их найти...

Обновлена информация: Знания » Форум » Гайды для Новичков » Клад
icon
Трэйси | ver. 2.0
Теперь:
- Никаких приложений,

- Никаких лимитов,
- Никаких лишних движений.

Теперь Трэйси делает все облачно, в своем виртуальном мире!
Она играет одновременно с вами - вы проходите катакомбы, а она выполняет ХИП, вы деретесь на Поле Сил, а она играет хаоты. Разве это не чудо? :)

Обновлена страница Трэйси.

Там вы и найдете больше информации.
Кстати, страница стала очень красивой, а информация - только полезная, никакой воды.

И главное:

Теперь Трэйси отображается у каждого игрока.
Всего существует 2 статуса - Общение и Дружба.
Думаю, не надо объяснять, что и какой дает...

А также у вас появился индикатор выполнения заданий Трэйси. Если индикатор не заполняется - значит Трэйси отдыхает (все время в статусе Общение, а с 00:00 до 12:00 - в статусе Дружба, после чего начинает выполнять свои задачи). В это время индикатор показывает, сколько примерно процентов Трэйси выполнила за сегодняшний день.