


Меню

Поле Сил | обновление | прочее
В связи с тем, что каждый день в игре проделывается просто огромное количество работы, а к концу дня можно и забыть, что уже было сделано - было принято решение по чуть-чуть описывать изменения.
Начало работ было объявлено 18.04.2025 [05:55]
Этот пост будет обновляться на протяжении нескольких дней.
------------------------------------------------------------------------
Новое Поле Сил:
1) Полностью переработан дизайн локации!
2) Битва теперь не начнется, если в каждой из сторон меньше двух участников.
3) Участвовать в битве теперь могут персонажи без склонности.
4) Перейдя в портал, персонаж перемещается на Центральную Площадь. Перейдя по указателю - вернется обратно в Мистический Лес.
5) Чтобы принять участие в битве, достаточно кликнуть по флагам!
6) Исправлен баг, из-за которого Поле Сил могло разделить игроков на четыре команды и начать сразу две битвы (Поле Сил и Неизвестная битва).
7) Пока вы не приняли заявку - информация о командах для вас скрыта. После принятия заявки появятся информационные значки команд
, нажав на которые можно будет увидеть участников Света или Тьмы.
8) Пока заявка не принята, у вас есть возможность:
- Принять участие
- Телепортироваться на Центральную Площадь
- Вернуться в Мистический Лес
После принятия заявки доступ к переходам будет заблокирован до начала / окончания битвы!
9) Кнопки "Обновить" в локации больше нет. Теперь ее роль выполняет клик по картинке Печати Противостояния.
10) Добавлены автосообщения в чат сбора участников при старте битвы, а также вывод автосообщений в чат победителей битвы или "Великое Противостояние Сил не состоялось. Недостаточно участников." если никто не захотел принимать участие.
11) Исправлены мелкие баги с передачей данных о статусе битвы, которые не обновлялись автоматически, и приходилось их постоянно/ежедневно дергать вручную.
12) Поле Сил доступно с 10 уровня!
-----------------------------------------
Прочее:
1) Обновлен гайд:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » История Вечной Битвы - добавлено больше информации.
2) Теперь при наведении курсора на значки таких достижений, как:
- "Кубок рейтинга игроков",
- "Кристалл Дихарии",
- "Печать Противостояния",
- "VIP",
- "Защитник Бойцовского Клуба",
- "Premium Bronze | Silver | Gold"
отображаются их бонусы.
3) Обновлен гайд:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Поле Сил - добавлено больше информации.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Обязательно ознакомьтесь с новыми / обновленными гайдами! В них содержатся описания всех изменений, нововведений и важных моментов, которые необходимо знать.
Окончание работ: 22.04.2025 [15:00]
Сегодня, 22.04.2025 в 22:00, состоится первая битва после долгого перерыва на технические работы!
Начало работ было объявлено 18.04.2025 [05:55]
Этот пост будет обновляться на протяжении нескольких дней.
------------------------------------------------------------------------
Новое Поле Сил:
1) Полностью переработан дизайн локации!
2) Битва теперь не начнется, если в каждой из сторон меньше двух участников.
3) Участвовать в битве теперь могут персонажи без склонности.
4) Перейдя в портал, персонаж перемещается на Центральную Площадь. Перейдя по указателю - вернется обратно в Мистический Лес.
5) Чтобы принять участие в битве, достаточно кликнуть по флагам!
6) Исправлен баг, из-за которого Поле Сил могло разделить игроков на четыре команды и начать сразу две битвы (Поле Сил и Неизвестная битва).
7) Пока вы не приняли заявку - информация о командах для вас скрыта. После принятия заявки появятся информационные значки команд

8) Пока заявка не принята, у вас есть возможность:
- Принять участие
- Телепортироваться на Центральную Площадь
- Вернуться в Мистический Лес
После принятия заявки доступ к переходам будет заблокирован до начала / окончания битвы!
9) Кнопки "Обновить" в локации больше нет. Теперь ее роль выполняет клик по картинке Печати Противостояния.
10) Добавлены автосообщения в чат сбора участников при старте битвы, а также вывод автосообщений в чат победителей битвы или "Великое Противостояние Сил не состоялось. Недостаточно участников." если никто не захотел принимать участие.
11) Исправлены мелкие баги с передачей данных о статусе битвы, которые не обновлялись автоматически, и приходилось их постоянно/ежедневно дергать вручную.
12) Поле Сил доступно с 10 уровня!
-----------------------------------------
Прочее:
1) Обновлен гайд:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » История Вечной Битвы - добавлено больше информации.
2) Теперь при наведении курсора на значки таких достижений, как:
- "Кубок рейтинга игроков",
- "Кристалл Дихарии",
- "Печать Противостояния",
- "VIP",
- "Защитник Бойцовского Клуба",
- "Premium Bronze | Silver | Gold"
отображаются их бонусы.
3) Обновлен гайд:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Поле Сил - добавлено больше информации.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Обязательно ознакомьтесь с новыми / обновленными гайдами! В них содержатся описания всех изменений, нововведений и важных моментов, которые необходимо знать.
Окончание работ: 22.04.2025 [15:00]
Сегодня, 22.04.2025 в 22:00, состоится первая битва после долгого перерыва на технические работы!

Статусные битвы
В последнее время все чаще звучит вопрос:
- Что такое статусные битвы?
- Как они появляются?
- Почему некоторые сражения отмечаются в логе сообщением "Статус битвы изменился на N"?
Администрация проекта приняла решение подготовить для вас краткий гайд, который подробно отвечает на эти вопросы.
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Статусные битвы
- Что такое статусные битвы?
- Как они появляются?
- Почему некоторые сражения отмечаются в логе сообщением "Статус битвы изменился на N"?
Администрация проекта приняла решение подготовить для вас краткий гайд, который подробно отвечает на эти вопросы.
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Статусные битвы

Великая Битва за Кристалл Дихарии
Часы показывали 19:45:02, когда из глубин вечности восстали хранители Потока и Пламени... Их знамена развевались над треснувшим Кристаллом Дихарии в ожидании великой битвы. Мир затаил дыхание, предчувствуя грядущую бурю.
Спустя несколько минут, в 19:50:01, в небесах раздался гневный голос:
[Мусорщик] Страх пронзит небеса... прах древних союзов станет моим знаменем!
Ответ ему пришел с другой стороны мироздания.
В 19:55:02 величественный глас эхом прокатился над полем:
[Мироздатель] Сквозь трещины небес струится шепот беды... кристалл скорбит, предчувствуя бурю...
Время шло.
В 20:00:02 ветер перемен взметнул прах веков, предвещая начало нового столкновения стихий.
И вот, в 20:00:01, первые герои выбрали свою судьбу:
God of war [10] стал нитью потока, вплетенной волей Мироздателя.
Kamila [10] стала клинком бури, выкованным гневом Мусорщика.
Битва за Кристалл Дихарии началась.
Столкновение Света и Тьмы было грандиозным. Потоки магии сшибались в небесах, земля дрожала под ударами клинков и чар. На протяжении всего боя даже администрация проекта не отрывала глаз от лога, наблюдая за каждым движением воинов.
Несмотря на то что Свет значительно превосходил Тьму по количеству игроков, исход решился не в их пользу.
В 21:03:14 на изломанных потоках мира Мусорщик [11] и его избранные: La Senora Diablo [11], Дарниель [11], Kwaki [8], Kamila [10], Pixel [11] вписали свои имена в ткань истории.
Мироздатель [11] пал и растворился в сиянии света.
Всем спасибо за первый, очень захватывающий бой "Кристалл Дихарии"!
Впереди нас ждет еще больше великих сражений и новых легенд...
Спустя несколько минут, в 19:50:01, в небесах раздался гневный голос:
[Мусорщик] Страх пронзит небеса... прах древних союзов станет моим знаменем!
Ответ ему пришел с другой стороны мироздания.
В 19:55:02 величественный глас эхом прокатился над полем:
[Мироздатель] Сквозь трещины небес струится шепот беды... кристалл скорбит, предчувствуя бурю...
Время шло.
В 20:00:02 ветер перемен взметнул прах веков, предвещая начало нового столкновения стихий.
И вот, в 20:00:01, первые герои выбрали свою судьбу:
God of war [10] стал нитью потока, вплетенной волей Мироздателя.
Kamila [10] стала клинком бури, выкованным гневом Мусорщика.
Битва за Кристалл Дихарии началась.
Столкновение Света и Тьмы было грандиозным. Потоки магии сшибались в небесах, земля дрожала под ударами клинков и чар. На протяжении всего боя даже администрация проекта не отрывала глаз от лога, наблюдая за каждым движением воинов.
Несмотря на то что Свет значительно превосходил Тьму по количеству игроков, исход решился не в их пользу.
В 21:03:14 на изломанных потоках мира Мусорщик [11] и его избранные: La Senora Diablo [11], Дарниель [11], Kwaki [8], Kamila [10], Pixel [11] вписали свои имена в ткань истории.
Мироздатель [11] пал и растворился в сиянии света.
Всем спасибо за первый, очень захватывающий бой "Кристалл Дихарии"!
Впереди нас ждет еще больше великих сражений и новых легенд...

Кристалл Дихарии
Долгожданная битва Мусорщика и Мироздателя за судьбу Кристалла Дихарии готова начаться!
Две великие силы, рожденные из раскола первозданного баланса, вновь пробудились, чтобы вписать новые имена в ткань истории. Пришло ваше время выбрать сторону, взойти на поле судьбы и стать частью великой битвы!
В этот раз мы не будем утомлять вас длинными описаниями в новостной ленте.
Вся необходимая информация, правила сражения и пути участия ждут вас в специальном гайде.
Знания » Форум » Гайды для Новичков » История Вечной Битвы
Подробности, а также дополнительные материалы, вы сможете найти по ссылкам, размещенным прямо в описании битвы.
Готовы ли вы вплести свое имя в легенду Кристалла Дихарии?
Путь открыт. Судьба - в ваших руках.
Две великие силы, рожденные из раскола первозданного баланса, вновь пробудились, чтобы вписать новые имена в ткань истории. Пришло ваше время выбрать сторону, взойти на поле судьбы и стать частью великой битвы!
В этот раз мы не будем утомлять вас длинными описаниями в новостной ленте.
Вся необходимая информация, правила сражения и пути участия ждут вас в специальном гайде.
Знания » Форум » Гайды для Новичков » История Вечной Битвы
Подробности, а также дополнительные материалы, вы сможете найти по ссылкам, размещенным прямо в описании битвы.
Готовы ли вы вплести свое имя в легенду Кристалла Дихарии?
Путь открыт. Судьба - в ваших руках.

Ежедневные события
В связи с запуском новой долгожданной битвы "Мусорщик vs. Мироздатель (Кристалл Дихарии)", было принято решение пересмотреть время проведения событий в проекте.
С новым расписанием вы можете ознакомиться, перейдя:
Знания » Форум » Общая » Ежедневные события
Что касается самой битвы - работы ведутся почти без остановки, и мы уже близки к завершению.
Ожидайте - в ближайшие дни!
С новым расписанием вы можете ознакомиться, перейдя:
Знания » Форум » Общая » Ежедневные события
Что касается самой битвы - работы ведутся почти без остановки, и мы уже близки к завершению.
Ожидайте - в ближайшие дни!

Поле Сил
Локация Поле Сил временно закрыта.
Проводятся технические работы по улучшению битвы и обновлению внешнего вида локации.
Завершение работ планируется к 25.04.2025.
Благодарим за понимание!
Проводятся технические работы по улучшению битвы и обновлению внешнего вида локации.
Завершение работ планируется к 25.04.2025.
Благодарим за понимание!

VIP
1) Больше не нужно обновлять страницу, чтобы увидеть, установлен ли редирект или он был удален - все теперь работает в режиме реального времени.
2) Теперь нельзя установить редирект на сторонние сайты - разрешены только ссылки, относящиеся к проекту https://l-bk.fun/.
3) Редирект - это приватный режим. Он означает, что персонаж не хочет, чтобы его статы, руны, чарки и другая информация были видны другим игрокам. Ранее эта информация все еще отображалась в бою - теперь это исправлено: при установленном редиректе в бою все значения отображаются как "??".
Исправления:
- Исправлена ошибка с отображением уведомлений: теперь, при получении предметов или использовании функций, текст аккуратно отображается в специально отведенном месте, не ломая верстку страницы.
Прочее:
- В бою теперь корректно отображается параметр "Духовность", который ранее не выводился.
2) Теперь нельзя установить редирект на сторонние сайты - разрешены только ссылки, относящиеся к проекту https://l-bk.fun/.
3) Редирект - это приватный режим. Он означает, что персонаж не хочет, чтобы его статы, руны, чарки и другая информация были видны другим игрокам. Ранее эта информация все еще отображалась в бою - теперь это исправлено: при установленном редиректе в бою все значения отображаются как "??".
Исправления:
- Исправлена ошибка с отображением уведомлений: теперь, при получении предметов или использовании функций, текст аккуратно отображается в специально отведенном месте, не ломая верстку страницы.
Прочее:
- В бою теперь корректно отображается параметр "Духовность", который ранее не выводился.

Логи поединков
Встречайте обновление логов боев!
Мы провели работу над улучшением отображения и восприятия логов во время поединков:
1) Немного переработан дизайн - теперь читать логи стало легче и приятнее.
2) Изменен формат вывода ударов - размены теперь четко разделены и структурированы.
3) Персонажи на странице логов отображаются только внизу, а после завершения боя - заменяются итогом.
4) Убраны подчеркивания, жирные шрифты и прочие отвлекающие элементы - лог стал чище и спокойнее для глаз.
5) Добавлен вывод секунд в отметках времени.
6) Комментатор теперь гарантированно комментирует начало боя - больше не 1 шанс из 100.
7) Убрана нумерация смертей вроде (Номер 1) и т.п. - теперь лог выглядит аккуратнее, и нам это больше не нужно.
Надеемся, что вам понравится обновленный стиль логов :)
Мы провели работу над улучшением отображения и восприятия логов во время поединков:
1) Немного переработан дизайн - теперь читать логи стало легче и приятнее.
2) Изменен формат вывода ударов - размены теперь четко разделены и структурированы.
3) Персонажи на странице логов отображаются только внизу, а после завершения боя - заменяются итогом.
4) Убраны подчеркивания, жирные шрифты и прочие отвлекающие элементы - лог стал чище и спокойнее для глаз.
5) Добавлен вывод секунд в отметках времени.
6) Комментатор теперь гарантированно комментирует начало боя - больше не 1 шанс из 100.
7) Убрана нумерация смертей вроде (Номер 1) и т.п. - теперь лог выглядит аккуратнее, и нам это больше не нужно.
Надеемся, что вам понравится обновленный стиль логов :)

Призвать [питомца]
Радостная новость для всех, кто любит прокачивать питомцев :)
Но сначала - немного предыстории:
Когда проект только готовился к запуску, планировалось ввести 10 уровней для персонажей и их питомцев. Однако всего за два дня до релиза было принято важное решение: добавить 11 уровень. Это изменение успешно отразилось на персонажах, но момент с питомцами был по невнимательности упущен - они остались ограничены 10 уровнями.
Мы считаем, что питомцы заслуживают не меньшего!
Что нового:
- Теперь вы можете прокачивать питомца до 11 уровня.
- Обновлена таблица опыта и бонусов для всех типов питомцев.
- Новые характеристики - больше силы, ловкости и т.д (преимущество в бою)
Пусть ваш верный спутник становится сильнее вместе с вами!
Но сначала - немного предыстории:
Когда проект только готовился к запуску, планировалось ввести 10 уровней для персонажей и их питомцев. Однако всего за два дня до релиза было принято важное решение: добавить 11 уровень. Это изменение успешно отразилось на персонажах, но момент с питомцами был по невнимательности упущен - они остались ограничены 10 уровнями.
Мы считаем, что питомцы заслуживают не меньшего!
Что нового:
- Теперь вы можете прокачивать питомца до 11 уровня.
- Обновлена таблица опыта и бонусов для всех типов питомцев.
- Новые характеристики - больше силы, ловкости и т.д (преимущество в бою)
Пусть ваш верный спутник становится сильнее вместе с вами!

Уязвимости
1. Закрыта критическая уязвимость с "рисовкой" статов!
Теперь любые попытки изменить свои характеристики сверх допустимого количества, передать статы другому игроку или манипулировать GET-параметрами обрубаются жесткой серверной проверкой.
2. Ликвидирована уязвимость подачи заявок с любой локации!
Игроки больше не смогут создавать заявки на поединки, находясь в недопустимых местах.
Добавлена строгая серверная проверка комнаты только залы БК допускаются.
За попытку (№: 1, 2) древние маги моментально превращают тебя в багу :)
Теперь любые попытки изменить свои характеристики сверх допустимого количества, передать статы другому игроку или манипулировать GET-параметрами обрубаются жесткой серверной проверкой.
2. Ликвидирована уязвимость подачи заявок с любой локации!
Игроки больше не смогут создавать заявки на поединки, находясь в недопустимых местах.
Добавлена строгая серверная проверка комнаты только залы БК допускаются.
За попытку (№: 1, 2) древние маги моментально превращают тебя в багу :)
