Коллекционный Магический Сундук и Коллекционный Воинский Сундук выведены из проекта! Эти сундуки были выгодны, но недостаточно.
На смену им пришли четыре новых сундука:
Коллекционный Сундук Силы Великана Масса: 25.00 Долговечность: 0/1 Описание: 1. Восстановление энергии 1500HP [0/25] 2. Тактика Боя: 5 [0/5] 3. Жесткая Рыба [0/5] 4. Эликсир Воинского Искусства [0/5] 5. Сила Великана [0/5] 6. Уязвимость Оружию [0/5] Срок годности выдаваемых предметов: 21 дн. Предмет не подлежит ремонту
Коллекционный Сундук Скорости Змеи Масса: 25.00 Долговечность: 0/1 Описание: 1. Восстановление энергии 1500HP [0/25] 2. Тактика Боя: 5 [0/5] 3. Жесткая Рыба [0/5] 4. Эликсир Воинского Искусства [0/5] 5. Скорость Змеи [0/5] 6. Уязвимость Оружию [0/5] Срок годности выдаваемых предметов: 21 дн. Предмет не подлежит ремонту
Коллекционный Сундук Предчувствия Масса: 25.00 Долговечность: 0/1 Описание: 1. Восстановление энергии 1500HP [0/25] 2. Тактика Боя: 5 [0/5] 3. Жесткая Рыба [0/5] 4. Эликсир Воинского Искусства [0/5] 5. Предчувствие [0/5] 6. Уязвимость Оружию [0/5] Срок годности выдаваемых предметов: 21 дн. Предмет не подлежит ремонту
Коллекционный Сундук Ледяного Интеллекта Масса: 25.00 Долговечность: 0/1 Описание: 1. Восстановление энергии 1750МР [0/30] 2. Ярость Холодных Звезд [0/5] 3. Яблоко Раздора [0/5] 4. Эликсир Магического Искусства [0/5] 5. Ледяной Интеллект [0/5] 6. Уязвимость Стихиям [0/5] Срок годности выдаваемых предметов: 21 дн. Предмет не подлежит ремонту
Магазин "Березка" » Подарки » Сундуки
Стоимость каждого сундука - всего 49.99 екр. При этом одна - любая из позиций сундука уже перекрывает его стоимость! Например, 5 Эликсиров Воинского Искусства обошлись бы вам в 49.95 екр., а здесь - целый сундук, включая уникальные предметы, которые нельзя купить нигде!
Исправлена ошибка: ранее, если во время подачи заявки игрок заходил в локацию - назад выйти оттуда до начала боя было невозможно. Теперь все работает корректно!
Обновлено время заявок: • Теперь заявка подается в 20:45. • Прием заявок открыт с 20:45 до 21:00.
Наступили важные изменения в системе рейтинга! Теперь борьба за верхние строчки станет еще более справедливой и интересной.
Что изменилось? • Повышен рейтинг за Поле Сил - теперь участие в этом режиме приносит больше очков! • Добавлен рейтинг за Башню Страждущих - еще один способ доказать свою мощь! • Урезан рейтинг в 10 раз за хаотичные и обычные поединки - (Физический ≈ Кровавый поединок), но теперь поражение в таких боях не снижает рейтинг.
Теперь рейтинг учитывает масштабные сражения и великие битвы, а не просто фарм на ботах. Из-за этого перераспределение рейтинга займет 15-30 дней, чтобы все пришло в баланс.
Изменения затрагивают как рейтинг игроков, так и рейтинг кланов!
После долгих и мучительных поисков информации о правильности работы свитков Уязвимость Оружию и Уязвимость Стихиям наконец-то были найдены данные за 2007 год.
Изменения в механике: • Свитки можно использовать только в бою. • Нельзя выбрать противника, на которого они накладываются (проклятие накладывается на того, кто стоит напротив). • После боя эффект автоматически снимается. • В бою эффект нельзя снять никакой магией.
К сожалению, не удалось найти информацию о точном местоположении свитков, где их можно добыть или купить.
Тем не менее, свитки возвращены в магазин "Березка" по сниженной стоимости. Теперь они действуют только 1 бой, а не сопровождают противника 3 часа, как раньше.
Важное изменение: Оригинальный свиток снижает защиту на -100, но у нас он ослабляет на -250, что полностью перекрывает свитки неуязвимости или амброзию.
На данный момент свитки находятся под наблюдением. Возможны изменения, исправления или дополнения. Однако сообщать об этом, вероятно, не стоит, так как их основная функция уже определена и описана.
Падение цен на свитки восстановления HP и MP по многочисленным просьбам VIP персонажей Легендарного Бойцовского Клуба.
Обновленные цены: • Восстановление энергии N MP упали в цене на (x4 - x5 раз) • Восстановление энергии N HP упали в цене на (x2 - x3 раз)
Порядок цен соблюден так, что теперь восстановление MP по долговечности дешевле, чем HP, но так как маг использует и MP, и HP, они выравниваются (почти), если учитывать приемы хила.
В 2025 году Башня Смерти была признана неактуальной и закрыта. На ее месте появилась Башня Страждущих - новая арена сражений, вдохновленная дизайном локации Поле Сил.
Победители: • Чек на 0.50 екр. • Свиток Страждущего • Репутация "Башня Страждущих" +3
Проигравшие: • Чек на 0.20 екр. • Репутация "Башня Страждущих" +1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Изменение расписания битв: В связи с введением в проект новой битвы, пришлось сдвинуть время других битв для лучшего баланса. Подробности можно узнать тут » Знания » Форум » Общая » Ежедневные события
Кроме того, изменения были внесены в следующие темы: • Знания » Форум » Гайды для Новичков » Общий Враг • Знания » Форум » Гайды для Новичков » Клад - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Как принять участие?
Заявка подается в 16:45, начало поединка - в 17:00. В этот промежуток времени вам нужно успеть выбрать сторону: • Сторона Настойчивости • Сторона Независимости
Логины участников скрыты - в заявке отображаются как Боец (1), Боец (2), Боец (3) и т.д.
1) Помощь Призраков (новое заклятие) В былые времена данный свиток увеличивал получаемый питомцем опыт в бою на 25%. В нашем варианте он при использовании мгновенно добавляет питомцу 100 000 единиц опыта. Магазин "Березка" » Заклинания » Нейтральные » Помощь Призраков
Это поможет быстрее развить вашего верного спутника.
2) Внешний вид (изменения) Свой внешний вид сменили 2 свитка: • Свиток Благословения • Свиток Обучения
3) Свиток Страждущего (новое заклятие)
В проект введен новый свиток, повышающий опыт персонажа в каждом поединке на 100%.
Центральная Площадь » Клановое Поместье » Страшилкина Улица » Башня Страждущих » »Свиток Страждущего
Свиток можно будет получить за победу в Башне Страждущих (в процессе разработки).
Дорогие игроки! Мы продолжаем улучшать игровой баланс и вносим важные изменения в систему магических атак и физических магических приемов. Теперь мощь, умения и защита работают более плавно и предсказуемо!
Основные изменения: • Переработаны формулы урона. • Мы избавились от экспоненциальных зависимостей и перешли на логарифмические расчеты, благодаря чему урон теперь растет более плавно без резких скачков.
Прирост урона стал сбалансированным.
Теперь урон увеличивается постепенно: • 8 уровень → +12% • 9 уровень → +16% • 10 уровень → +16% • 11 уровень → +10%
Умелки теперь реально усиливают урон!
Теперь уровень прокачки умений имеет заметное влияние: • Если умелка = 10 → +5% урона • Если умелка = 25 → +7.9% урона • Если умелка = 50 → +11.2% урона • Если умелка = 100 → +15.8% урона
Защита и подавление работают предсказуемо.
Теперь подавление не дает чрезмерных бонусов, а защита не обнуляет урон полностью - магические атаки стали стабильнее и логичнее.
Что это значит для вас? • Маги получили усиление, но без дисбаланса. • Прокачка умений теперь имеет реальный смысл. • Бои стали более честными и динамичными.
Важно: • Все новые формулы, циклы и механики находятся в тестовом режиме. • Дальнейшие работы не будут подробно описываться, так как основная часть уже завершена. • Сейчас ведется оптимизация, и в течение дня может быть 100+ мелких правок.
За месяц с лишним существования проекта мы: • Исправили сотни багов и тысячи ошибок. • Переписали множество функций, форм и циклов. • Внедрили новую боевую систему на 66%. • Добавили массу улучшений и доработок.
Теперь настало время для оптимизации! _________________________________
1) Заклинания (изменения): Неуязвимость Оружию Было: Защита от урона +500 Стало: Защита от урона +250
Неуязвимость Стихиям Было: Защита от магии +500 Стало: Защита от магии +250
Мудрость Веков - без изменений.
Снижение цены свитков: Было: 9.99 екр. Стало: 4.99 екр.
2) Заклинания (нововведения): В проект введены два новых свитка (проклятия): • Уязвимость Оружию (Защита от урона: -250) • Уязвимость Стихиям (Защита от магии: -250)
Особенности: Свитки можно использовать как в бою, так и вне боя. Они открывают новые стратегии взаимодействия с противниками.
Цена: 4.99 екр. _____________
Чистый Онлайн - Без Ботов и Администрации! По многочисленным просьбам, мы внесли важное изменение в систему подсчета онлайна: • Из общего счетчика убраны персонажи-боты и администрация. • Теперь показатель "Онлайн: N чел." в каждой локации отражает реальное количество живых игроков, находящихся в проекте.